而看过了英雄介绍之后,观众们总算暂且平复了一下心情,兴奋地讨论起了这个新英雄的强度。

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第73章

  73

  ‘这英雄看起来好像挺有意思,但是不强吧?’

  ‘强?为什么要强?能折磨人不就行了’

  ‘追人的时候半路踩个盒子不是当场脑溢血?’

  ‘我吐了啊,为什么吴谓这逼心里这么阴暗呢’

  ‘背刺增伤,普攻减速,这不追杀无敌?’

  ‘无敌个鸡毛,这小身板一看见薄脆,直接反打’

  ‘定位是什么?打野?’

  ‘盒子清野应该是打野吧?’

  ‘怎么感觉就是纯为了恶心人来的呢’

  ‘太阴间了……’

  直播间中的观众们一阵讨论。

  对于小丑这个新英雄,观众们普遍的认知都是纯为了折磨人而来的。

  在强度上,至少看起来没有那么离谱。

  也的确,小丑这个英雄从本质上跟其他英雄还是有所不同的。

  如果光看这些技能的话,没感觉不出来有多强。

  但是,这东西,分谁玩。

  ……

  “好的,相信大家通过宣传片和英雄介绍,对我们的新英雄萨科,也有了一定的了解。”

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  主持人说道。

  “但是我同样也看到啊,大家普遍都是比较关心这个英雄的强度究竟如何,”

  “黄总策划,您方便为我们透露一下这个英雄在封闭测试时候的表现吗?我相信,这也是我们众多玩家所关心的。”

  “毕竟,这影响到萨科在我们正式服中的表现。”

  一般来说,英雄从设计之初到上线,都是要经过很多轮测试的。

  首先就是封闭测试环节,在这个步骤中,制作组需要测试英雄的伤害是否超模,以及修改一部分出现的bug。

  接下来,就是测试服测试。

  将英雄放入内测服务器中,供玩家们体验游玩,并且通过玩家反馈,进一步调整英雄。

  最后,才是上线正式服。

  但是这一-->>

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