也就是说,ps6已经在吴谓的计划当中了。

  甚至,大胆一点猜测,梭尼的相关研究,已经是正在进行时了!

  如果ps6出来,那么对于主机市场,甚至是整个游戏圈,将会是一次全面的革新冲击!

  其次,再说自动识别。

  吴谓这招非常绝。

  自动识别连接设备。

  潜台词就是说‘其他的山寨设备,主机将不予识别’。

  这意味着新一代的主机将会实施全面的安全性升级。

  不管是手柄还是键鼠,都必须使用配套的梭尼产品,不然很可能就无法使用。

  这样的话,一来断绝了山寨厂商在梭尼身上薅羊毛。

  二来也会促进梭尼外接设备的销量。

  不可谓不高。

  最后,就是吴谓口中的‘服务器分配’了。

  键鼠进入的是键鼠服务器,手柄则会进入手柄服务器。

  要知道。

  目前来说,市面上还没有一款游戏做出来这种分区制度。

  同时登陆主机和pc端的游戏,分区规则是主机和主机玩,pc和pc玩。

  但吴谓却将这个规则再次进行了进一步的优化!

  在主机上,再分出两个区来,供玩家们游玩。

  看起来这似乎没什么,但是细想下去可就厉害了。

  要知道,射击游戏一项是外挂泛滥的游戏类型。

  数据传输反馈的方式,就注定了射击游戏是外挂泛滥的重灾区,并且屡禁不止!

  但是!

  受限于主机的独立性和壁垒性,在pc端口猖獗的外挂,并不能够入侵主机。

  也就是说如果单纯讨论游戏环境,主机的游戏环境是远远优于pc端的。

  吴谓正是瞄准了这一点,将所有有利条件都进行了整合!

  外挂太多?

  那来主机啊!

  主机只能用手柄操作太别扭?

  我给你来套官方键鼠!

  打不过手柄辅助瞄准?

  我再给你单独来个区域,专门给你们这些键鼠党准备的!

  吴谓的这一波操作,完全瞄准了主机射击游戏的尴尬点,一一予以解决!

  而且,隐藏在-->>

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