也就是说,ps6已经在吴谓的计划当中了。
甚至,大胆一点猜测,梭尼的相关研究,已经是正在进行时了!
如果ps6出来,那么对于主机市场,甚至是整个游戏圈,将会是一次全面的革新冲击!
其次,再说自动识别。
吴谓这招非常绝。
自动识别连接设备。
潜台词就是说‘其他的山寨设备,主机将不予识别’。
这意味着新一代的主机将会实施全面的安全性升级。
不管是手柄还是键鼠,都必须使用配套的梭尼产品,不然很可能就无法使用。
这样的话,一来断绝了山寨厂商在梭尼身上薅羊毛。
二来也会促进梭尼外接设备的销量。
不可谓不高。
最后,就是吴谓口中的‘服务器分配’了。
键鼠进入的是键鼠服务器,手柄则会进入手柄服务器。
要知道。
目前来说,市面上还没有一款游戏做出来这种分区制度。
同时登陆主机和pc端的游戏,分区规则是主机和主机玩,pc和pc玩。
但吴谓却将这个规则再次进行了进一步的优化!
在主机上,再分出两个区来,供玩家们游玩。
看起来这似乎没什么,但是细想下去可就厉害了。
要知道,射击游戏一项是外挂泛滥的游戏类型。
数据传输反馈的方式,就注定了射击游戏是外挂泛滥的重灾区,并且屡禁不止!
但是!
受限于主机的独立性和壁垒性,在pc端口猖獗的外挂,并不能够入侵主机。
也就是说如果单纯讨论游戏环境,主机的游戏环境是远远优于pc端的。
吴谓正是瞄准了这一点,将所有有利条件都进行了整合!
外挂太多?
那来主机啊!
主机只能用手柄操作太别扭?
我给你来套官方键鼠!
打不过手柄辅助瞄准?
我再给你单独来个区域,专门给你们这些键鼠党准备的!
吴谓的这一波操作,完全瞄准了主机射击游戏的尴尬点,一一予以解决!
而且,隐藏在-->>