所有玩家可以说是对他又爱又恨!

  “吴谓老贼!赔我键盘!”

  下面不知道哪个观众开玩笑地喊了一句!

  紧接着,山呼海啸的呐喊声如潮水般涌来!

  “老贼受死!”

  “赔我主机!”

  “赔我键盘!”

  “老贼我支持py交易!”

  “哈哈哈哈……”

  观众们哄堂大笑!

  当然了。

  观众们怎么会真的对吴谓动手呢。

  毕竟,这是一个不可多得的天才游戏设计师。

  如果说抡大锤的成功,是偶然。

  那么《冰与火之舞》就将这种猜测全盘否定了。

  优秀的关卡编辑,用心的奖励设计,革新性的手感优化。

  玩家们虽然总喜欢口嗨。

  但是,一个设计师是否在用心设计游戏,他们都心知肚明。

  长久以来,都没有任何一家游戏公司,在出品音游的时候,专门为这个小众且廉价的门类,专门设计一个手感调校系统。

  即便有大公司的设计师想到了这一点,也都因为音游这个门类的游戏收益率低而选择性忽视。

  但是,吴谓和他的白金工作室却做到了。

  公道自在人心。

  谁在好好做游戏,玩家们心里最有数了。

  ……

  “吴谓!你就是吴谓啊!”

  展厅中,呆小妹豁然站起身来,‘气势汹汹’地来到吴谓面前,让他看看自己的直播间弹幕。

  好家伙!

  满屏的‘老贼受死’!

  “你自己说吧,我是顺应广大观众们的要求,还是你出出血,给我们在场的观众和被你折磨了那么长时间的玩家,发点福利!”

  吴谓乐了,感激地看了呆小妹一眼。

  他知道,这是呆小妹在主动给他找台阶下。

  “今天四位游戏界的资深前辈能够来游玩我们的游戏,我们白金工作室深感荣幸。”

  说着,吴谓又转向观众们,微微鞠躬致意:

  “同时也非常感谢大家对于我们游戏的‘喜爱’。”

  吴谓的这个喜爱,用手比划了个双引号。

  逗得-->>

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