而射击游戏中比较关键的一点,就是枪声。
在这一点上,说实话吴谓对守望先锋,一直都不是很满意。
他觉得守望的枪声塑料感太严重了。
虽然可以用画风安慰自己人家就是那个风格。
但是吴谓每次在玩守望的时候,都觉得自己不是在跟敌人进行殊死战斗。
反而像是小孩子在打bb弹。
biubiubiu的枪声效果实在是有点拉胯。
所以这一次,吴谓特别带领团队去往了欧洲,借用了玉璧蒙特利尔的关系,在那边找到了玉璧御用的一家射击场。
这里的相关枪械非常齐全。
除了一些保密级别的枪械他们没有的,其余五大国的各种在役或退役枪械,他们这里都有。
甚至,连反器材的.50口径狙击枪都有。
吴谓现在,财大气粗。
所有枪械,都试用一遍!
冲锋枪,也叫防卫枪。
“不行,mp5的声音略闷,不亮……”
“u mp射速太慢了,不合适,需要快些射速的……”
“蝎式还行,但还是觉得没有那味儿……”
“哦对!短剑!短剑可以!”
卡宾枪、霰弹枪、狙击枪……
各式各样的枪械,上百次的测试。
最终,吴谓和团队共同商讨出来的一套最终的方案。
当然了,要知道,吴谓做事从来都是有计划的。
这一波枪械实录除了为代号A的这款游戏进行声音采集之外,也让他给后面更大的那款贴近于写实的射击游戏系列,做了一个小小的铺垫。
现在,整个白金公司中,全公司上下都在为这款白金首款联网对战游戏添砖加瓦,项目进度自然是飞速提升。
而在项目进行当中,吴谓同时也协调了三方的服务器进行数次承载力测试。
分别是位于西半球的玉璧租赁服务器,位于华夏的官方服务器,和新执掌的霓虹梭尼方服务器。
……
很快,白金游戏官方就发出了第一张概念宣传海报!
这是一张很干净的海报。
历来,白金公司似乎都立志于将海报做得云里雾里。
像是空洞骑-->>