而射击游戏中比较关键的一点,就是枪声。

  在这一点上,说实话吴谓对守望先锋,一直都不是很满意。

  他觉得守望的枪声塑料感太严重了。

  虽然可以用画风安慰自己人家就是那个风格。

  但是吴谓每次在玩守望的时候,都觉得自己不是在跟敌人进行殊死战斗。

  反而像是小孩子在打bb弹。

  biubiubiu的枪声效果实在是有点拉胯。

  所以这一次,吴谓特别带领团队去往了欧洲,借用了玉璧蒙特利尔的关系,在那边找到了玉璧御用的一家射击场。

  这里的相关枪械非常齐全。

  除了一些保密级别的枪械他们没有的,其余五大国的各种在役或退役枪械,他们这里都有。

  甚至,连反器材的.50口径狙击枪都有。

  吴谓现在,财大气粗。

  所有枪械,都试用一遍!

  冲锋枪,也叫防卫枪。

  “不行,mp5的声音略闷,不亮……”

  “u mp射速太慢了,不合适,需要快些射速的……”

  “蝎式还行,但还是觉得没有那味儿……”

  “哦对!短剑!短剑可以!”

  卡宾枪、霰弹枪、狙击枪……

  各式各样的枪械,上百次的测试。

  最终,吴谓和团队共同商讨出来的一套最终的方案。

  当然了,要知道,吴谓做事从来都是有计划的。

  这一波枪械实录除了为代号A的这款游戏进行声音采集之外,也让他给后面更大的那款贴近于写实的射击游戏系列,做了一个小小的铺垫。

  现在,整个白金公司中,全公司上下都在为这款白金首款联网对战游戏添砖加瓦,项目进度自然是飞速提升。

  而在项目进行当中,吴谓同时也协调了三方的服务器进行数次承载力测试。

  分别是位于西半球的玉璧租赁服务器,位于华夏的官方服务器,和新执掌的霓虹梭尼方服务器。

  ……

  很快,白金游戏官方就发出了第一张概念宣传海报!

  这是一张很干净的海报。

  历来,白金公司似乎都立志于将海报做得云里雾里。

  像是空洞骑-->>

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