但是!

  他们还是强行按捺着心中的兴奋和激动,双手握拳,等待着费舍尔宣布完毕。

  “我们穿越了整个游戏,对这副史诗画卷感同身受,”

  “毫无疑问,这是一个伟大的游戏,也是一个充满了想象力的艺术品,”

· ··求鲜花···· ········

  “愿所有人都能找到安歇的港湾,”

  “愿太阳,与每一位玩家们同在,”

  “longmaythesunshine!”

  官方玩梗!

  玩家们都傻了!

  年近五十的市政长官费舍尔,在宣读这份颁奖致辞的时候,居然在最后玩儿起了黑魂的梗!

  这实在是非常令人惊喜。

  紧接着,就听到费舍尔女士放下了手卡:

  “我宣布,获得第12届日耳曼科隆游戏展,荣获最佳游戏的是——”

  “白金游戏工作室!黑暗之魂!!!”

........ ...... .......

  轰——!!!

  现场观众们积攒许久的热情,终于在这一刻,尽数释放出来!

  轰然的欢呼声和掌声几乎要把整个科隆展的顶棚都掀开了!

  所有的玩家们都齐齐起身,一边欢呼着,一边向站起来致意的白金五巨头报以最热烈的掌声!

  吴谓长舒了一口气!

  尽管心中早有预料。

  但是,当这个奖项终于拿到手里的时候,心中的一块大石头,也才终于落地。

  从一开始,黑魂这部作品就是为了冲击这次世界游戏展的最大奖项而来的。

  说句托大的话。

  最佳美术,最佳音乐,根本就没在他的考虑范畴之内。

  能够拿了当然好。

  但是如果只拿到这两项大奖,而没拿到最终桂冠,吴谓是不满意的。

  “好在,我们的努力得到了认可。”

  在台下,吴谓伸出了手,向诗诗和三兄弟笑着说道:

  “兄弟们,这一波,没玩儿砸。”

  几人同时将手放在吴谓手上。

  两年了,五人一路扶持过来。

  现在,终于能够证明-->>

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