实际上,游戏圈都知道,去月球这部作品之所以整体的评价口碑极高。

  除了它本身的质量的确过硬以外,还有就是它在最后,对于全世界关注自闭症患者的呼吁公告。

  它的公益性非常浓厚。

  说白了,去月球这部作品的人情味要比它的本身游戏质量得到的分数更多。

  但是现在,黑魂来了。

  这款游戏没有什么呼吁,没有什么公益价值。

  就只是凭借着自己优秀的剧情和顶尖的受苦玩法,广受大家欢迎。

  通俗点来说,这才是白金工作室第一部以硬实力,收获媒体们如此高分的游戏。

  全好评!

  超高分!

  而且!

  最重要的一点,是这个游戏直接卖出了白金游戏公司自成立以来的历史收益新高!

  算上科隆开展之前的盲订销量。

  整个《黑暗之魂》截止目前的三周销量,一共为2275万份!

  其中,售价为 的普通版,占整体销量百分之七十左右,销售额高达67.5亿!

  而售价为620的豪华版,则占比百分之三十左右,销售额约为42.3亿!

  将两个版本,主机和pc全平台销售的成绩统合起来。

  光是这一部作品,销售额高达一百一十亿元!

  直接创造了整个华夏独立游戏历史以来,最好的第一周销售数据!

  破百亿大关!

  除去整个开发阶段三十亿出头的费用和一系列的分成,黑魂的净收益也达到了堪称恐怖的七十亿左右。

  一部游戏,就达成了全国,甚至是世界百分之九十以上厂商们一辈子都难以企及的目标!

  当然了,如此具有老贼个人色彩的一部游戏,自然也少不了评论区里面的群魔乱舞!

  ‘火都要熄灭了,你居然还在看评论?’

  ‘给孩子买的,孩子答应死一次学10分钟,现在已经考到清北了’

  ‘草,玩来玩去还是这个游戏好玩,太好玩了’

  ‘我的朋友,愿你的勇气和使命,与薪王和太阳同在!’

  ‘割草无双游戏而已,爽就完事儿了’

  ‘感谢黑暗之魂让我走出失恋的阴影,现在我满脑子都是薪王五连斩’

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