原来,他们白金工作室地位斐然,这种单独的展示区域,就是他们一家独享的。
但是现在,樱岛工作室就这么明目张胆地在他们旁边另起炉灶,俨然是一副要跟他们二分天下的架势。
要不是老大在得知这个情况后,让她无视,不要打草惊蛇,她真的要跟梭尼官方理论一番了。
这明显就是没有把他们这个‘首席合作厂商’的名头放在心上。
不过仔细想想,也无所谓了。
反正他们连百分之四这种微乎其微的差异都能提出来,专门放置一个这种恶心人的东西过来,也只能说是常规操作了。
“不自量力。”
江晚宁白了旁边樱岛的展厅一眼,嘟囔了一句。
……
次日!
科隆游戏展开幕!
来自全球数十国家的游戏厂商,都将带着他们本年度最核心的游戏,在此次游戏大展中亮相!
虽然作为世界四大游戏展之一的科隆,整体游戏展流程跟东津游戏展大同小异。
但是它却有一个比较有趣的一点。
那就是在厂商发布会环节上,放弃了主办方安排,而是在网络上,让玩家们自行投票。
如果你想要早一天看到你心仪的厂商上台公布游戏,那就将票投给该厂。
· ··求鲜花···· ········
最后,截止到游戏展开幕的前一天,哪个厂商获得的票数最多,谁就是第一个开办发布会的。
而在今年的科隆游戏展中,梭尼手中握着两款超十五亿投资的大作,自然是引起了不少玩家们的关注和讨论。
白金游戏所开发的新作《黑暗之魂》更是引起了全球无数玩家们的热议。
那种闻所未闻的盲订形式,更是引起了不少玩家的兴趣。
大家都非常想一睹这款游戏的真容。
再加上现在梭尼的手里面,还有一款号称是只狼和刺客信条结合体的游戏,这就让玩家们更期待了。
所以,不出所料的,梭尼成为了发布会榜上的冠军。
将在为期十天的科隆游戏展上,首日首位登上游戏展。
这是个压力很大的位置。
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如果手中的作-->>