形式还是挺新颖的,不同于传统音游下落音符击打式的设定。
将节拍换成了两个运动的拖尾小球,赋予了整个游戏运动性。
只是……
不是说有背景吗?
还是六六那个画师的原创插画?
画呢?
由于自己是主画面,也就是自己的实时操作是连接大屏幕的,所以,阿寅也不好耽搁,开始了游戏。
随着动感富有节奏的音乐响起,八拍电音带动着小球走了起来!
哒!哒!哒!哒!哒……
阿寅瞬间进入游戏状态,一边微微跟着节奏点头,一边敲击起了键盘!
不得不说,相较于传统音乐,这种动感的电音,更加适合于音游。
因为之前开门就玩了项天明的《音乐达人》,所以,阿寅第一时间就拿两个游戏做了对比。
很明显,在开场上,《冰与火之舞》要更令人耳目一新。
而随着阿寅的操作,被击打过的小格子化作了一块块拼图,渐渐开始拼凑起了背景!
“呦呵!”
寅子一挑眉!
这个好玩儿!
虽然看起来很简单,但是却很有新意!
令人在单纯地敲打键盘鼓点之中,多了几分趣味性!
弹幕上也是一片惊喜的声音。
‘卧槽?这有点意思啊?’
‘也就是一首歌通关了,原画才会拼凑完毕?’
‘这个设定还挺有趣的’
‘不说多难吧,但是却挺有新意的’
‘从设定上来说,比老大最一开始玩儿的那个好’
‘那游戏手感还是有问题,已经退了’
‘……’
阿寅的脸上展露出了笑容。
至少,在这款游戏中,他看到了设计师为了丰富玩家的体验,加入了很多自己的小心思。
无论是运动的双球也好,还是专门原创的背景也好,亦或是过关拼图增加趣味性也好。
都能看到设计师对这款游戏的用心程度。
正想着,就这个一错神的功夫!
本来笔直的格子,突然上抬!
哒哒!哒哒!
两个连续重音的变化,让阿寅一-->>