形式还是挺新颖的,不同于传统音游下落音符击打式的设定。

  将节拍换成了两个运动的拖尾小球,赋予了整个游戏运动性。

  只是……

  不是说有背景吗?

  还是六六那个画师的原创插画?

  画呢?

  由于自己是主画面,也就是自己的实时操作是连接大屏幕的,所以,阿寅也不好耽搁,开始了游戏。

  随着动感富有节奏的音乐响起,八拍电音带动着小球走了起来!

  哒!哒!哒!哒!哒……

  阿寅瞬间进入游戏状态,一边微微跟着节奏点头,一边敲击起了键盘!

  不得不说,相较于传统音乐,这种动感的电音,更加适合于音游。

  因为之前开门就玩了项天明的《音乐达人》,所以,阿寅第一时间就拿两个游戏做了对比。

  很明显,在开场上,《冰与火之舞》要更令人耳目一新。

  而随着阿寅的操作,被击打过的小格子化作了一块块拼图,渐渐开始拼凑起了背景!

  “呦呵!”

  寅子一挑眉!

  这个好玩儿!

  虽然看起来很简单,但是却很有新意!

  令人在单纯地敲打键盘鼓点之中,多了几分趣味性!

  弹幕上也是一片惊喜的声音。

  ‘卧槽?这有点意思啊?’

  ‘也就是一首歌通关了,原画才会拼凑完毕?’

  ‘这个设定还挺有趣的’

  ‘不说多难吧,但是却挺有新意的’

  ‘从设定上来说,比老大最一开始玩儿的那个好’

  ‘那游戏手感还是有问题,已经退了’

  ‘……’

  阿寅的脸上展露出了笑容。

  至少,在这款游戏中,他看到了设计师为了丰富玩家的体验,加入了很多自己的小心思。

  无论是运动的双球也好,还是专门原创的背景也好,亦或是过关拼图增加趣味性也好。

  都能看到设计师对这款游戏的用心程度。

  正想着,就这个一错神的功夫!

  本来笔直的格子,突然上抬!

  哒哒!哒哒!

  两个连续重音的变化,让阿寅一-->>

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