吴谓这一次与科乐美联合,虽然玩家群体都说是打入敌人内部,从而瓦解地方战斗力。

  可实际上这也不过就是个12玩笑。

  科乐美毕竟是大公司。

  吴谓既然答应对方了,就不会不给科乐美面子。

  而且,按照他一贯对于游戏认真负责的态度来说,这一次合作虽然时间短,但也绝不可能失了吴谓自己的水准。

  毕竟,这份《寂静岭pt》上,挂的可是吴谓总监制大名。

  他不至于砸自己的招牌。

  这就怪了。

  难也不应该,烂也不应该。

  怎么会通关率这么低呢?

  抱着好奇心,谢总编用ps5载入了这款游戏。

  毕竟是游戏专业媒体嘛,只要是现在市面上叫的上来的设备,他们都有。

  十分钟。

  谢总编就被关门的女鬼吓出来了。

  擦了擦一脑袋白毛汗,谢总编站起来哆哆嗦嗦地用手拉开了身后的窗帘,让阳光充分地照射进来。

  现在,他能明白为什么这部只有四十分钟的demo,通关率这么低了。

  这他妈就不是一般人能玩儿的。

  ……

  当天,有关于《寂静岭pt》的消息,就铺天盖地地出来了!

  虽然仅仅是一个demo,但是,起在玩家群体之中的讨论度,却丝毫不亚于一款成熟大作!

  大家总结起来,这个游戏用俩字儿就能概括!

  恐怖!

  没错。

  就是那种完全极致的恐怖体验!

  这一次,是re引擎的第一次正式投入市场,并被用于大作上。

  吴谓充分地利用了这个次时代引擎,将它的能力发掘到了现有阶段的极致。

  当然了,这其中,除了有对pt品质的负责。

  还有一方面,是因为吴谓想试试这个新引擎,究竟能够把游戏提高到哪种质量上。

  毕竟,他们的生化危机7,正在采用的,也是这款新引擎。

  而这款新引擎的效果,也没有让吴谓失望。

  那堪称细腻到极致的墙壁纹理,动作处理,光影效果。

  可以说,如果单论画面来说的话,这款demo版的寂静岭pt,-->>

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