吴谓这一次与科乐美联合,虽然玩家群体都说是打入敌人内部,从而瓦解地方战斗力。
可实际上这也不过就是个12玩笑。
科乐美毕竟是大公司。
吴谓既然答应对方了,就不会不给科乐美面子。
而且,按照他一贯对于游戏认真负责的态度来说,这一次合作虽然时间短,但也绝不可能失了吴谓自己的水准。
毕竟,这份《寂静岭pt》上,挂的可是吴谓总监制大名。
他不至于砸自己的招牌。
这就怪了。
难也不应该,烂也不应该。
怎么会通关率这么低呢?
抱着好奇心,谢总编用ps5载入了这款游戏。
毕竟是游戏专业媒体嘛,只要是现在市面上叫的上来的设备,他们都有。
十分钟。
谢总编就被关门的女鬼吓出来了。
擦了擦一脑袋白毛汗,谢总编站起来哆哆嗦嗦地用手拉开了身后的窗帘,让阳光充分地照射进来。
现在,他能明白为什么这部只有四十分钟的demo,通关率这么低了。
这他妈就不是一般人能玩儿的。
……
当天,有关于《寂静岭pt》的消息,就铺天盖地地出来了!
虽然仅仅是一个demo,但是,起在玩家群体之中的讨论度,却丝毫不亚于一款成熟大作!
大家总结起来,这个游戏用俩字儿就能概括!
恐怖!
没错。
就是那种完全极致的恐怖体验!
这一次,是re引擎的第一次正式投入市场,并被用于大作上。
吴谓充分地利用了这个次时代引擎,将它的能力发掘到了现有阶段的极致。
当然了,这其中,除了有对pt品质的负责。
还有一方面,是因为吴谓想试试这个新引擎,究竟能够把游戏提高到哪种质量上。
毕竟,他们的生化危机7,正在采用的,也是这款新引擎。
而这款新引擎的效果,也没有让吴谓失望。
那堪称细腻到极致的墙壁纹理,动作处理,光影效果。
可以说,如果单论画面来说的话,这款demo版的寂静岭pt,-->>