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    思路打开之后,vc终于开始在长枪局拿分了。

    但他们解决了自己的问题,hc同样会经过调整进行处理。

    而且,他们的香蕉道控制,也并非是每一回合都能够将其拿下的。

    后续的回合中,hc的气势依然勇猛,在缓慢得分的情况下,依然优先把比分推向了赛点。

    “值得庆幸的是vc在赛点局中依然是有经济的,这也是不幸中的万幸了。”大雄看着比赛的画面,由衷地说道,“而且两个比分的差距,只有vc顶住了这一回合,还是有机会把比赛拖入加时的。”

    虽然vc已经拿下了一张地图,就算输掉了图二,也不过是双方再次来到同一个起跑线上。

    但是需要知道的是,csgo的比赛,是选手们的比赛。

    并不是真正游戏中的回合制,选手们的发挥,心态因素的影响是非常大的。

    在实力相近的两支队伍中,如果一个队伍士气如虹,另一边则是毫无斗志,那比赛的答案会是怎样,可想而知。

    该喊的暂停已经喊过了,调整也已经做得差不多了。

    vc接下来的两个回合,已经没有让他们再可以输下去的机会了。

    所以vc的所有人,直接把经济都花光了。

    全甲步枪加上道具,能配上的都给配上。

    s1mple更是久违的掏出了大狙,今天这一场比赛,他是第一次在防守方购买大狙。

    并不是他不想要购买,而是对方的提速打法,让他的大狙无法发挥。

    大狙本来就是打得一个距离优势,在狭长的距离中,能靠着一击致命的打法取得不错的优势。

    但hc作为进攻方是怎么打的?

    和其他一线队伍喜欢避着s1mple打不同,他们追着s1mple打!

    利用人数和枪械的优势,去和s1mple做人头上的互换。

    虽然大多数情况下s1mple都能做到一换一,但问题是,他作为守链接的成员,前期的一换一完全是拿不到优势的。

    这也是为什么后续s-->>

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