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    托李文放出的穿梭咒所赐,玩家们终于能够自由地于深渊内部和物质世界自由进出,也就有了开荒的前提条件。

    然而深渊之门作为一个玩家眼中的副本,并不好打。

    其内部的环境和物质世界完全不同,其具现了一切的悖逆、恐怖和混乱。

    它几乎无尽的层域螺旋向下,形成一片愈加可怕的形态。

    深渊的每一层域都有各不相同的可怕环境,虽然没有哪两层长的一样,但却都是一样的严酷而不适宜居住。

    深渊的每一层都反映了深渊的混乱本质。

    事实上,玩家在位面中看到或接触到的大部分东西,似乎都处在腐朽、破碎或堕落的状态中。

    并且身处其中,同样要遭受到一个与魅力相关的豁免判定,一旦豁免失败,身上就会被挂上一些奇奇怪怪的小任务——

    比如诱使一场团灭;想办法欺骗队友去往一个陌生且恐怖的区域;带领队友加入恶魔大君的手下等等。

    完成任务没有啥奖励,但是失败了就有惩罚——死亡。

    并且玩家无法在游戏内主动向队友透露这一信息。

    这种新鲜刺激的规则,让玩家们乐此不彼。

    像是玩狼人插……杀一样,在和队友的勾心斗角之中,欢声笑语打出gg。

    全新的游戏规则体验让不少玩家都流连忘返,然而对于那些真正想要通关深渊之门的玩家,可谓是艰难险阻。

    毕竟进入深渊之门的玩家们本身,就带着由阿道夫大公爵所发布的传说任务——关闭深渊之门!

    有些玩家只想着玩,有些玩家只想着通关。

    而在玩家们孜孜不倦的努力、尝试之下,也发现对付这种魅力豁免判定失败后的方法。

    牧师的一环神术——侦测善恶。

    牧师的五环神术——反制善恶。

    侦测善恶查看队友身上有没有异常状态,这种魅力豁免判定失败以后被挂上的小任务本质上是一种异常状态,体现在玩家身上就是小任务,而体现在原住民身上,则是暴力、嗜血、混乱等癫狂的心智影响。
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