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    “兄弟们,别再往里面跑了,一去不复返啊。”

    “不要来救我们了,我们已经是章鱼头的模样了。”

    “遇到这些东西一点办法都没有啊,打不过就算了,死都不行,直接强行转阵营,太变态了。”

    “就是!我们是不是回不去了?”

    深夜的论坛上相当热闹,开发异世界的行动轰轰烈烈,几乎是全民关注。

    毕竟初期的城市建设能否获取成功,意味着接下来的全体玩家是否能够顺利地加入开发异世界的大军。

    在开服以后的这段时间里,玩家们也渐渐摸索出了一些《盖亚大陆》的套路或者说实力。

    人家游戏公司狂那是有人家的自信和资本的。

    类似于波比这样子的超大型任务,不是没有玩家遇到过。

    甚至有个玩家接到过一个限时稳定召唤阵的任务,只要稳住召唤阵,就能够招来自称来自于内层位面的无尽亡灵军团,而他也获得承诺将会成为率领无尽亡灵军团肆虐整个世界的第一军团长。

    可惜的是被赶来的原住民传奇强者杀了九九八十一次,一朝回到解放前。

    还有个玩家接到了寻找半兽人失落血脉的任务,只要在血之狂乱中找回他们的原始血脉,半兽人终将再次站上世界之巅。

    可惜的是还没能等到那个玩家成为有资格提取出血脉因子的强大法师,血之狂乱就不知道被哪个瘪三给终止了。

    类似的大事件其实还有不少,只是大部分大事件的完成难度都很高,而且不知道是因为不敢引起太多原住民的注意,还是因为无法支付相应的报酬,发布者往往都只能找到那么少数的几个玩家。

    没有了人海战术,单单凭借个人的力量,即便能够无限复活,现阶段单个玩家能够做到的事情相较于原住民来说其实也就那样。

    这都不是重点,重点是,这些任务的存在证明波比并非是最特殊的那个。

    游戏中有很多的大事件,并非只是限定在某一个npc的身上。

    每一个大任务如果完成,都代表着某种影响全世界格局的大型事件。

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