请问十连是一种什么体验?

不不不,更准确的说,抽卡是一种什么体验?

它代表的是希望,绝望,还是更多的?亦或者只是单纯的刺激和空虚。

白彦明白这种体验的真正含义,代表着人类“侥幸心理机制”的暂时激活。

“如果自己能......”

“下次一定出......”

“我都投入这么多了......”

正是有这几种想法,才会让许多人压根就管不住手。

越是抽卡失败赔进去,很多人就越是想要抽!真正的理性人理论上就不应该考虑沉没成本,但又有谁能绝对理智呢?

抽卡未必会让人快乐,但是,无法抽卡却会使人烦躁。

终于,白彦又一次攒到足够十连的源力点数。

他缓缓起身神色凝重地离开餐厅,然后被服务员拉了回来,原来亚伦根本没结账就走了。

“我服了。”

付过钱后,白彦拿着手机离开餐厅,深吸一口气。

他感觉这一刻的自己是神圣的!

本来是想找个好点的地方再抽卡的,比如说,站在赫伦多尔大学的创始人雕塑前。

但白彦越看游戏界面,就越觉得无法忍受下去。

它在诱惑自己!

“做吧。”

要做么?莱纳,就在这里?

是的,就在这里抽卡吧!

塔塔开!

“十次连抽!”“一次单抽!”

十连!

白彦手指立即按下,瞬间灰色雾气中浮现出一个个闪烁的图画。

“干员碎片·赛博暴君×1”

“遗物碎片·闪烁越迁之刃×1”

“战术·集体神速×1”

白彦微微一愣,居然出了张战术卡么,做关键任务时可以帮上大忙了。

“干员碎片·绯月女王×1”

“干员碎片·绯月女王×1”

“干员碎片·少女念力者白昼×1”

“遗物·尼克斯的遮蔽×1!”

哦,出货了!

不过出的是遗物,不是核心干员,倒是也可以接受。

“干员碎片·绯月女王×1”

“圣纹·雅典娜×1!”

“干员碎片·九尾虹光×1”

白彦眼前一亮激动的浑身发抖,好家伙又出货了,遗-->>

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