请问十连是一种什么体验?
不不不,更准确的说,抽卡是一种什么体验?
它代表的是希望,绝望,还是更多的?亦或者只是单纯的刺激和空虚。
白彦明白这种体验的真正含义,代表着人类“侥幸心理机制”的暂时激活。
“如果自己能......”
“下次一定出......”
“我都投入这么多了......”
正是有这几种想法,才会让许多人压根就管不住手。
越是抽卡失败赔进去,很多人就越是想要抽!真正的理性人理论上就不应该考虑沉没成本,但又有谁能绝对理智呢?
抽卡未必会让人快乐,但是,无法抽卡却会使人烦躁。
终于,白彦又一次攒到足够十连的源力点数。
他缓缓起身神色凝重地离开餐厅,然后被服务员拉了回来,原来亚伦根本没结账就走了。
“我服了。”
付过钱后,白彦拿着手机离开餐厅,深吸一口气。
他感觉这一刻的自己是神圣的!
本来是想找个好点的地方再抽卡的,比如说,站在赫伦多尔大学的创始人雕塑前。
但白彦越看游戏界面,就越觉得无法忍受下去。
它在诱惑自己!
“做吧。”
要做么?莱纳,就在这里?
是的,就在这里抽卡吧!
塔塔开!
“十次连抽!”“一次单抽!”
十连!
白彦手指立即按下,瞬间灰色雾气中浮现出一个个闪烁的图画。
“干员碎片·赛博暴君×1”
“遗物碎片·闪烁越迁之刃×1”
“战术·集体神速×1”
白彦微微一愣,居然出了张战术卡么,做关键任务时可以帮上大忙了。
“干员碎片·绯月女王×1”
“干员碎片·绯月女王×1”
“干员碎片·少女念力者白昼×1”
“遗物·尼克斯的遮蔽×1!”
哦,出货了!
不过出的是遗物,不是核心干员,倒是也可以接受。
“干员碎片·绯月女王×1”
“圣纹·雅典娜×1!”
“干员碎片·九尾虹光×1”
白彦眼前一亮激动的浑身发抖,好家伙又出货了,遗-->>