在通道中段等待的李易,如一根上弦的利箭,蓄势待发。他此时的心情亦如那崩紧的弓弦。

    恶灵的动静消失在三楼了。马上就要上来了,上到这四楼来了!

    一切,都准备好了!

    “咚…”

    那沉重而缓慢的声音响起的第一时间,李易微微眯起的眼睛陡然张开,其中似有点点精光闪动。

    下一瞬,李易的身子就动了起来!

    亦如之前在脑海里演练过数遍的一样。

    这里,也就是这个所谓的游戏之中,有着许多奇怪的声音。那恶灵上楼时候发出的那种独特的声响,就是其中一种。

    那就像是一个恶灵位置的定位器。

    根据这个声音定位,李易不但能知晓恶灵的位置,还能知道恶灵上楼的速度。相对他们这些游戏者来说,那速度是十分缓慢的。

    如果单独这一点还不能说明什么问题,那么在加上这里的古怪建筑结构呢?这里,每层楼都是一条笔直的通道,而在通道两边,又都有能够上下的楼梯。

    如此一来,李易就想到了一个办法,将这两者结合利用起来的办法!

    先是通过声音辨别恶灵从哪一边楼梯上楼,然后选择相反方向的楼梯,往楼下跑。借着恶灵上楼缓慢的这个特点,通过这里的独特楼层构造,即双楼梯构造,不就是可以绕开恶灵了吗!

    不需要借助房间躲藏,不用担心被恶灵找到。只需要借助恶灵上楼的时候绕开恶灵,这样不就好了吗!

    这,就是李易想到的办法!

    没错了!

    怪不得要给我们恶灵的位置提示…怪不得恶灵上楼会如此缓慢…怪不得这些楼层会有双楼梯的结构…

    在一连串的怪不得之下,李易觉得自己的办法就是将这些古怪的地方全都利用上了!

    之前突然想到了这个办法之后,李易就在推演这个办法的可行性。越想,越是觉得这个办法拥有很高的成功率。

    还记得之前第二次恶灵-->>

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