根据西装男的说法,恶灵应该是在大厅那扇漆黑铁门的后面,而那些古怪的金属声音就是那扇大铁门开合的声音,这也代表着恶灵袭击的开始与结束。

    而在恶灵第一次袭击之时,大厅之中正好应该是有两个人的,一个是眼镜青年,一个是短发女人。

    第一次古怪金属声音响起之时,李易和西装男都没有意识到这意味着什么。但是,之后两人再度回到大厅,却未见人影。

    后来,西装男推测出了这次游戏的情况,李易和西装男都是自然而然的以为,眼镜青年和短发女人都在第一次袭击之中被恶灵盯上了,从而gg了。

    毕竟,恶灵出自大厅的那扇大铁门,眼镜青年和短发女人两人当时也正身处大厅,而且过后再回到大厅也没见两人。

    ……

    这个游戏真的莫名其妙,一些时候完全不知道怎么做是对的,也不知道怎么做是错的。正如游戏开始之前,谁也不知道这游戏的情况,哪怕是在游戏开始之后,还是让人摸不着头脑。

    现在李易同样不知道,这次游戏需要如何才能在恶灵一次又一次的袭击之下,安全度过三小时的游戏时限。

    游戏开始之前也没有一点说明,只有简单几个字,告诉他需要挨过三小时。

    进了游戏,除了有人告诉他游戏很危险,游戏里面有恶灵之外,李易基本就是两眼一抹黑。

    所以,李易只能尽可能的在茫茫未知之中,向着有可能是正确道路的方向行进。

    西装男的推测是否正确。古怪金属声音响起之时,大厅之中到底发生了什么。这些或许就对这次游戏来说很关键了。

    当然,自己亲身处地的待在大厅体验一下,或许也能知道这些问题的答案,但是,这可不是火中取栗能形容的,这有可能就是岩浆池底取栗了。

    万幸!

    好在现在自己眼前,还有一个当时大厅的知情人!

    如此,眼镜青年,不,是眼镜青年当时的经历,或许就是无比重要的了!

    想到了这里,李易不由得越-->>

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