而单凭祂们七个人处理起来,危险倒是不危险,但麻烦确是真的麻烦。

就以三维的规定时间来讲;

一天二十四小时没得休息,随时出警,去解决干扰正常运转世界的世界碎屑,这是他们建立现实游戏前的常态。

老社畜了。

也老痛苦了。

只不过除了苏武以外的其他六位,都没有啥怨言。

毕竟祂们的诞生,就是为了做这件事,算是万千世界诞生的清理装置。

可谁叫出了个苏武这样富有人情味的异类呢。

就如同丘比中出了个有感情的精神病那样,在日积月累的处理世界碎屑工作中,苏武个人成功带歪集体。

但再怎么歪,大家也不可能对自己的职责视而不见,选择摆烂。

于是在经常摸鱼,接触了新鲜玩意的苏武怂恿下,现实游戏,便由此诞生了——

“培养一批能够对付绝大多数世界碎屑的玩家,由他们来代替祂们解决掉那些影响到世界正常运行的世界碎屑。”

这便是现实世界建立的宗旨。

而副本争夺战里投入进去的世界碎屑,便是那些会影响到其他世界运转而被认定为需要被解决的目标。

除此之外,还有其他解决世界碎屑的途径;

比如苏武之前融合世界时那些世界碎屑,以及其他形势出现在副本中的世界碎屑,都会被六大存在以下发任务的方式给解决掉——

只要有奖励,玩家们的动力就是十足的!

如此一来;

本来一天二十四小时都在工作的祂们,终于得到了喘息。

刚开始建立现实世界的时候,祂们六位还需要时刻盯着;

但现在随着现实世界稳定下来,日常只需要三位加苏武的肉体盯着即可,其他三位可以去做自己要做的事情。

如此一来,便有了轮班制——

哪三个看今天,明天再换另外三个来。

如此反复。

虽然时不时也需要外派出去解决现目前玩家解决不了的世界碎屑,但和一开始比起来,那依旧是一个天上一个地上。

最起码,没事的时候,真能休息个一天半天的呀!

虽然和苏武不一样,其他六位没有摸鱼的习惯;

但能休息,那自然是好的。

否则现实游戏这个根本不可能运行下去。

不过问题也来了。

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