【提高周围友军一定百分比的生命值上限。】

【根据主角实力,现提供18%的额外最大生命值,光环有效效果为范围180米以内。】

【毒刺。】

【持有者的普通攻击中将加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。】

【根据持有者实力,毒素攻击持续9s,根据持有者与被施加者实力对比,移速减缓(20%——0%),并造成每秒21的伤害。】

【风暴涌动。】

【被动提高持有者的移动速度,且在受击时有概率对攻击者造成伤害。】

【根据持有者实力,提高持有者14%的移动速度,且在受击时有17%的概率对攻击者造成325的伤害,并减速(63%——0%)。】

【Z型驱动共振。】

【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】

【根据持有者实力,造成(275+1.75%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得35%的移速加成,持续2.5s,对同一目标有5s的cd时间。】

【超凡邪力。】

【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】

【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】

【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】

【现目前叠加的超凡邪力为:10】

【魔霭诅咒。】

【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】

【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-35%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-5s)以及减少(20-60%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升160的攻速,一共持续5s。】

【野性之心。】

【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】

【根据持有者实力,现阶段为范围180m以内所有友军提供37的攻速提升。】

【潜行光环。】

【来自远古侍僧潜行者,向周围友-->>

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