【怒意狂击。】

【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。

如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】

【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为4.00,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:4秒】

【反伤。】

【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】

【根据持有者坦度,现反伤伤害为177.】

【活性护甲。】

【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】

【根据持有者实力,每层被动叠加4.5%的额外生命恢复速率,2的额外护甲,最大叠加层数为10层。

单次效果持续时间为7秒。】

【金刚不坏。】

【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】

【根据持有者实力,提供10点护甲,每5秒回复1.55%最大生命值,额外增益提升20%(最多可叠加10次,总额外增益200%)】

【溃敌沉力。】

【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。

此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】

【根据持有者实力,暂时窃取目标9%的双抗,持续9秒。

基于窃取而来的数额造成伤害最低为27,最高不超过127.

倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】

【震荡猛击。】

【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。

带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。

在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。

在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】

【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-1.75秒),且受到(60-300)能量伤害。

在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的-->>

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