【狂战士之血。】

  【持有者的伤痛赐予他力量,根据持有者损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为持有者体魄强度的一定百分比。低血量时效果提升更快。】

  【根据持有者实力,只有当持有者的血量低于最大生命值的20%时才能达到最大加成,最大加成时提供+175%的攻击速度以及+1075%的生命恢复速度。】

  【咒能高涨。】

  【持有者的技能在命中时会为持有者提供一定的攻击速度,持续一定秒,至多可叠加5层。】

  【现目前每层提供3.50%的攻击速度,持续3.25秒,技能命中后重置冷却时间。】

  【狂雷渐起。】

  【持有者在每次用攻击或技能造成伤害时都会获得一定的攻击速度,持续6秒,至多可叠加5层。 叠满5层时,持有者的双手会激荡闪电,使自己的攻击对目标和相距最近的一定敌人造成一定的额外能量伤害。】

  【根据持有者实力,现目前每层提升3%的攻速;根据敌人实力,至多对10名敌人造成最低不低于27,最高不超过77的额外能量伤害。】

  【沸血之矛。】

  【持有者将其武器(包括但不限于拳头)点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲持有者部分生命值。】

  【根据持有者实力,现目前每段伤害每秒为10,单段伤害持续时间为7秒,每次攻击消耗持有者当前血量的3%,无叠加上限。】

  【备注:无投掷武器时,持有者同样可以用血液具现出血矛,用来投掷。】

  【魔抗光环。】

  【持有者保护着自己和友军免受能量类攻击的侵扰。】

  【根据持有者实力,现目前提供13%的能量抗性,队友享受一半加成。】

  【暗夜猎影。】

  【持有者在夜晚如鱼得水,攻击和移动都变得迅速,并获得夜间视野强化。】

  【根据持有者实力,在夜晚时(傍晚六点到第二天凌晨六点),攻速提升30%,移速提升30%。】

  【双重打击。】

  【持有者每第4次攻击时将进行双重打击。第二段攻击造成物理伤害。 第二段攻击算是一次常规攻击。它能够暴击并施加攻击特效。】

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