等着后悔吧!我今天就把话放在这里,《军团世界》给《魔兽争霸:冰封王座》提鞋都不配!”

    “卧槽!这么霸气的G神还是第一次见啊!”

    “难道这游戏真的那么好玩嘛?”

    “苟贼的游戏啊!你们究竟在犹豫什么?”

    “还不是被冻雪给吓怕了。”

    “一朝被蛇咬,三年怕井绳!”

    “游戏要是不好玩我给你们发红包!”大G再次说道。

    “你这么说我可就不困了!”

    “走走走!谁来跟我打一局对战?”

    “我还是先试试游戏的剧情战役吧!”

    “剧情战役有什么好玩的?”

    “确实,即时战略游戏的精髓不都在对战么?”

    在大G的极力推荐下,越来越多的即时战略游戏玩家涌入《魔兽争霸:冰封王座》中,他们绝大多数人都选择了对战,或者先跟电脑打一打。

    只有一小部分人选择了游戏的剧情战役,他们本来只是想完整体验《魔兽争霸:冰封王座》,但连他们都没有想到,他们很快就被游戏的剧情给吸引住了。

    至于对战的玩家,他们一开始的战术还比较保守,毕竟他们之前玩的都是《军团世界》,自然而然就把《军团世界》的战术给套用到《魔兽争霸:冰封王座》中。

    双方开始游戏后,不管选的是什么种族,都没有派遣侦察兵去开地图,而是闷头开矿、砍树积攒资源,紧接着就是造兵营出兵。

    有的玩家选择不断积攒初级兵种,想要在数量上压制对手,有的玩家则是以最快的速度提升科技,想要凭借后期兵种的强度碾压对手。

    但是不管是哪一种玩家,他们对于英雄都不是很重视,有的玩家为了节省资源跟时间,甚至连英雄都不召唤。

    因此经常能够看到玩家在集结好大部队后,就在地图中探索,寻找对方的基地,如果双方碰巧遇上的话,两军直接对冲。

    没有任何的操作,更没有任何精细的微操,就是看谁把对方的兵先杀光,那么谁就是这一局游戏的胜利者。

    不过这种简单粗暴的战术很快就被淘汰了,因为像大G这样的高端玩家,很快就发掘出英雄不可替代的作用。<-->>

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