神级游戏设计师从吓哭主播开始 0291 《APEX 英雄》(1/3)

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    视频在介绍毒圈机制时,观众们并没能从中看出如果待在毒圈中会发生什么事情,但从角色飞奔远离毒圈来看,他们多少能猜到一点内容。

    “这橙色的光圈好像不是什么好东西啊!”

    “不是说会侵蚀安全区么?可能被成光笼罩的话,角色也会被侵蚀吧!”

    “意思是说安全区会不断缩小么?”

    “有可能。要不然地图这么大,要是有人躲起来的话,一局对战要打到什么时候?”

    “也就是说这个机制是避免游戏变成躲猫猫么?”

    “这个机制好啊!这样才能不断打架啊!”

    在弹幕讨论毒圈机制时,视频继续介绍着《APEX英雄》的玩法。

    “保障整支小队的生存最为关键,如果有队友倒下了,要尽快去把他们急救起来重回战斗。”

    这里演示的就是拉起队友的操作,玩家一下子就看出,救助队友的动作是来自《泰坦陨落》,当初老铁驭把库珀救起来时,就是拿着一根注射器直接扎在库珀的身上。

    “如果队友死亡,也还有一线希望。你有一小段时间可以取回死亡队友的旗帜卡,如果你拿到了它,就去寻找距离最近的重生信标,并把队友召回战斗。

    但要小心,你会因此完全暴露在危险中,并且召回的队友在回到战场上时是手无寸铁的状态。”

    视频中,一名传奇拿起队友的旗帜卡,来到重生信标前并将其插入后,一架运输机就缓缓来到重生信标的上空,复活的队友随即从运输机中跳下来。

    但是运输机的动静很大,周围的对手都会被吸引过来,趁你病要你命!

    “这场竞赛的关键在于生存。但真正的荣耀来源于传奇的战斗风格。随着你的段位越来越高,一系列自定义和外观战利品将会呈现在你面前。

    利用它们变化你的服装和武器装备。当然,还可以用你的传奇旗帜向整个竞技场展示你的风格。”

    这里大家看到了传奇跟枪械的皮肤,不过这些很多玩家都在《守望先锋》里面体验过了,并没有太过惊讶。

    反倒是能够在地图中挂起来的“巨幅海报-->>

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