答道。

    “说到探索,我们可以在地图中加入隐藏品,比如古代文献、文物等,前者倒是能随便编,只要外形符合当时的风格就行,至于后者就要多做点功课,可不能闹了笑话。”

    荀泽可不希望明明是国外的古墓,但是却挖出国内的文物,并且连年代都对不上,比如他上辈子在地摊上看到的明嘉靖年编撰的《清朝历代皇帝史》!

    “荀哥,这个我会注意的。”墨丹青开口说。

    “嗯。在一块区域中的某个地方,还能加入一张地图,当玩家找到这张地图时,就能清楚地看到这块区域中收藏品的具体位置,方便玩家收集。

    当然,这些收藏品只是点缀,玩家就算全部错过了,也不影响他们推进主线,只是为了满足一些玩家的收藏癖好罢了。”

    “明白了。”

    “还有,既然是古墓,那么玩家在古墓中探索的时候,肯定会遇到陷阱,比如天花板上掉下来的木枪,地面突然坍塌,掉下去就会被地刺给扎死……”

    说到陷阱的时候,荀泽那叫一个眉飞色舞,看得小伙伴们颇为无语。

    “之前在说那些惊世骇俗的亮点时,荀哥都表现得那么平静,就跟在数家里大白菜似的。怎么一到迫害玩家这一块,就这么的高兴呢?”

    在小伙伴们心里吐槽时,荀泽也把他想到的好几个陷阱都说了一遍,最后他还问了一句:“怎么样?这些突然出现的陷阱,肯定会让玩家肾上腺素飙升,有利于他们超常发挥,我为了让玩家尽快进入状态,还是很煞费苦心的对吧?”

    “确实!到时候玩家肯定会感谢荀哥你的!”丁繁鑫竖起大拇指后,心里又吐槽了一句:“不要来感谢我们就行。”

    “当然,为了照顾一下手残党的玩家,我决定在一些陷阱出现的时候加入子弹时间。”

    “子弹时间?”

    又是一个从未听过的名词,让小伙伴们再次震惊了一下。

    “没错。在进入子弹时间后,游戏里的速度会变慢,虽然只有两、三秒的时间,但是也足够让玩家反应过来了,要是这样他们还嗝屁了的话,就不是我的问题啦!”

    小伙伴们一边记笔记,一边在内心吐槽说:“也不知道那些陷阱是谁设计的?玩家要是被陷阱给弄死了,不怪你怪谁?”>

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