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    飞往月球这么小成本小体量的一个游戏,获得了观众几乎满分的好评度,就足以能够说明一切了。

    有态度有思想的小游戏也会在整个游戏市场当中发挥这不可或缺的作用。

    “这难…道又是像素风格的游戏吗?”

    李志此刻正坐在赵戎的办公室里,看着赵戎递给他的项目书,发出了自己的疑问。

    “赵总,我的意见是这款游戏应该是不适合做这种建议风格的,像飞往月球那种,就不太合适。”

    李志一边翻着项目书,一边发表着自己的看法。

    没想到李志能给出它不一样的答案,赵戎却来了兴趣,眉头微微向上一挑,然后眼神饶有兴趣的盯着第二梯度的负责人李志。

    “详细说说。”

    “这个嘛。”李志陷入了沉思,明显是在组织医院。

    “根据您写的前情介绍和整体的剧情走向来看,这款游戏显然是一款比较腹黑暗黑风格,而这样的游戏类型跟飞往月就那种温馨系列的小游戏有很大的差别。”

    “飞往月球的成绩大家都有目共睹,在玩家心中留下了深刻的印象,而且后续的效果也十分好,已经成为玩家心中的标杆了。”

    “如果说现在玩家们再次接触到像素风格的游戏,一定是会跟之前的飞往月球这款作品做比较的,而且这个还是咱们公司自己出品的,一定会有一个高低之分。”

    “这样来说就限制了这个游戏的发展潜力。”

    “虽然说飞往月球的成绩不菲,但却也限制了玩家们的想象,在他们的心中可能会觉得只要是传奇公司出品的像素风格的小游戏,一定会是飞往月球那种风格的。”

    赵戎听着他的话,眉头微微皱起,陷入了沉思。

    “还有吗?”

    李志又紧接着再次说道:“再详细地研究这一份项目书。”

    “咱们的新游戏跟之前的飞往月球正好是两种截然不同的风格,是腹黑的,是恐怖的,是令人害怕的。”

    “我个人的想法,如果咱们要是在新游戏和飞往月球一样的画风走向的话,那一定是会限制这款游戏的发展-->>

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