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    原本战场大多是遭遇战,或者埋伏战,可现在变成了征讨战。

    神宫的修炼者一下子损失很多,不得已,神宫让不在战场的修炼者进入,奖励翻番,同时向那两个神宫解释。

    三个神宫混战,本就有机会两个联手灭掉一个,可因为彼此顾忌而没那么做,现在倒是有机会了。

    对于神宫来说,这是危机。

    不化解,姑且不说那些神使会有多大损失,最后肯定要唤醒神宫之主的。

    在这种前提下,神宫内外一切矛盾全部转移,所有神使要么在战场,要么回归神宫,盯着战场,应对这场危机。

    包括杀赫神使等三个永生境的凶手也不被关注。

    霸融都进战场了,它很不想去,却没办法。

    一入战场便通过祭台配合无痕神使战敌方永生境。

    双洛神使,石头怪皆发生了战争。

    惊门上御也不例外,她本就在战场,此刻正一对二。

    对方来自另外两个神宫,此刻竟然默契的配合。

    不过惊门上御实力本就极强,即便被围攻也不弱下风,只是在不彻底暴露战力前,也不好表现的怎么样,只能鏖战。

    陆隐早已与惊门上御分开,沿途斩杀遇到的另外两个神宫的敌人,其中大部分还不到渡苦厄层次,只是祖境,战场之上,祖境才是数量最多的,战斗神其实已经算中上的战力了。

    一场鏖战打了数年,彼此都有损伤,只是永生境并未损失,敌方也没有损失。

    想杀永生境

    很难的。

    只是那些普通修炼者卷入战场,死亡率很高。

    时间继续流逝。

    终于有永生境损失了。

    死去的永生境被敌方三个永生境围杀,最终尸骨无存,听说对方为了争功还彼此出手。

    神宫这边死去一位神使,使得战争热度下降。

    而神宫压根没有报仇的意思,只希望这场莫名其妙的战争减缓。

    否则两个神宫围杀,早晚还会有神使损失。

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