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    村庄北大概一里外,一处森茂的丛林中。

    在丛林的地上,有许多看起来像是刺猬却与刺猬不同的特殊生物,游荡在丛林当中,没有目标只是漫无目的在原地晃。

    这些生物遍布着方圆百米的距离,数量极多,但是它们的站位却有分明,数量多却不杂乱密集。

    很明显,这就是怪物刷新地了。

    “活动一下筋骨吧。”在寒风萧瑟的冷夜中,池恩伸了一下懒腰,撤掉了风翼,缓缓降落到一根树梢上。

    原本池恩还想着将这些小怪集中到一个地方用地焰柱一次解决掉,毕竟开服初期的小怪跟正常游戏的小怪没区别,稍微拉一下仇恨就会跟着你跑,到线外又会自己回去原来的位置。

    想要将这些怪集中,太轻松不过了,而且就算怪物有脑子不那么容易被拉仇恨,池恩也能用技能将他们牵引集中。

    毕竟就算池恩没有探查功能了,也能知道这些怪物最高都不会超过五级,解决简直都太轻松不过了。

    也正是因为如此,池恩才没这么做,用地焰柱解决这种小怪太浪费了,还容易引发森林火灾,浪费树木资源,真不值。

    不过,给他活动一下手脚还是不错的。

    池恩面对强劲敌人一般都是强力或者远程法术攻击的,但并不代表他近战经验不足,恰恰相反,池恩的近战经验才是最厉害的。

    前世池恩与怪物对峙都是首选近战博弈和法术配合俩者相辅相成才是他的常规战术策略,像现在这样主修法对战都是以法术博弈为主也是迫不得已。

    毕竟,他现在不是玩家了。

    谁也不知道他死后,是否还能复活,但池恩心里知道,能复活的几率,太小了,他虽有一往无前的战意,但也不是没脑子。

    如果说,池恩没有继承他过去的技能,他还是会跟从前一样的路,只不过会比从前更小心谨慎,但有这些过去积累的财富,他自然不能浪费。

    虽然技能中也有近战型技能,但是池恩基础属性点太偏了,除了像泰坦巨像真身这种超强力技能外,其他近战技能对池恩来讲非常不实用。

    毕竟很多近战技能是跟防御攻击-->>

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