那些光影的变化,风吹过林地时的摇曳,想要完成这些,就需要一个强有力的技术团队。

    并且,游戏机的机能本身也是限制,如果用超级计算机,那很多疯狂的代码都可以实现,可在玩家们的配置底下,开发者就需要抠抠索索地耗尽每一个内存,压榨cpu,才能让游戏得到最完美的实现。

    因此,业界虽然认可陆绊的创意和表现方式,但技术真的到了那一步吗?

    他们抱持怀疑。

    这一次直播,被大家认为是陆绊刨腹自证,自己到底有没有吃那一碗粉,就看直播的内容了。

    当然,也有人觉得,陆绊不开放直播接口,只进行官方直播,是不是心里有鬼。

    这也是游戏圈子里的基本操作了,发布会上看着画面很厉害,实际上到了实机演示疯狂缩水,用cg来骗人的做法,每个厂商都或多或少有过。

    在直播之前,陆绊还特地放出了一小段预热视频。

    郑礼很快就在微博上刷到了这个视频。

    视频的内容很简单,是玩家们在城镇里行走,建造,种植的场景,只有不到一分钟,属于坐一趟地铁能看好几次的那种。

    只是,这画面也太真实了吧?

    郑礼自己玩游戏的时候,虽然觉得画面很好,但也有一种想法,那就是这些画面是不是自己脑补的结果,自己实际上看到的画面要略逊一筹,是大脑自动将其修正成了那么美好的样子。

    可看到这预告片,他惊讶了。

    这是游戏?

    这真的是游戏里的画面?

    这光影,这材质,这动作,确定不是实拍?

    郑礼立刻往下拉,他看到大部分人的想法和自己差不多,顿时放下心来。

    他上一次看到这么仿真的画面,还是在某个赛车游戏里,他一度以为是制作组找来了真车,只在一些细节上能看出cg的痕迹。

    但金属的材质与人类的材质不可同日而语,再逼真的画面,也无法以假乱真。

    所以,郑礼觉得,陆绊这肯定是找人拍的宣传片,搭配上他引以为傲的特效技术,装作游戏里一样。

    尽管有玩家发微博表示这就是实机,还发出了自己的设备照片证明,可绝大部-->>

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