这个世界什么时候有血条显示了 第十九章 夜斗的想法和来袭的毘沙门(1/7)

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    “可算是终于给我凑够了,这小怪给的经验也真的是太少了……”

    在自己的住处里,顾墨对着卧室衣橱上的镜子,打开了属性面板,选择升级加点,同时也是一脸有气无力的样子。

    他之前精力透支过度,休养了足足两天多才缓过劲来,深刻的感受到了自身的底子到底有多么的不足,但是也没有耽搁,而是开始继续选择刷经验……只是这一次没有再使用之前的方法速刷,而是准备先自个儿刷一刷,将目前这一等级最后的经验填满。

    因为看进度条已经没差多少了,只要再升一级,再投入一个点数,按照那越到后面增幅越高的趋势来看,他的精力都会得到非常显著的成长增幅,换言之也就是可以支撑守护灵的大招更长的时间,可以进行更稳定的速刷。

    这个想法也不能够说是错的,毕竟手头上的引怪道具数量也是有限,自然需要精打细算,让每一次都尽量利益最大化了。

    唯一的问题就是,这个副本的低级怪实在是太过杂鱼了,每一只给的经验都低得令人发指,再加上正常情况下总是远远的就绕着他走,想要找到它们本身都是挺难的一件事情……

    因此愣是又拖了几天的时间,顾墨才把最后那看上去“为数不多”的“一小截”的经验条填充满。

    说起这个过程,他都觉得自己的肝在隐隐作疼,那种在下载一个大文件,前面的进度条火速走完百分之九十,剩下的一小截的时候,网速却突然变得只有十几K的感觉实在是太煎熬了。

    不过总算是在今天给肝完了。

    看着生命等级从LV6变成了LV7,自己也获得了一个可分配点数,顾墨稍微琢磨了一下,还是迅速的做出决定,将其加在了精神属性上面。让这个属性的真实数值变成了13个点数,与他目前最好的体质属性恰好持平。

    尽管每提升一个等级,都只有一个可分配点数的奖励,不过每个点数都弥足珍贵,带来的提升也都是堪称巨大的,所以质量方面所具备的绝对优势还是很好的弥补了数量上的不足。

    13点的数值带来的表现自然会更加给力——

    像是顾墨之前唯一达到这个数值的体质属性,虽然在最直观的防御力方面还-->>

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