向半属性,已经足够了。

    想了想,黎朴还是决定花费10W结晶币,刷新一波看看。

    【乘风宗师】-契合度99%

    品阶:SS,三阶

    附加属性1:敏捷+

    附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得2%动能,进入静止状态后,每秒衰弱动能

    附加属性3:获得特性【携风】

    附加属性4:获得天赋【索风】

    附加属性5:获得能力【乘风】

    【乘风】

    效果1:非战状态下,可顺风飞行且速度不低于风速

    效果2:战斗状态下,造成的风属性伤害x速度加成

    新的能力,具有非战和战斗两个不同的效果。

    效果1就是纯粹用来赶路,可以飞行且速度不慢。

    至于效果2则是有些搞,是另外一种乘风的意思,“乘以”的乘。

    获得越多的速度加成,造成的风属性伤害就越高。

    用得好的话,非常之强。

    可问题就在于,黎朴并没有风属性伤害。

    他的特性【携风】只是具备类似风属性特效的效果而已,并不是真的携带风属性伤害。

    所以这个职业,最终还是不予考虑。

    “算了,就这样吧。”

    思考了一下,黎朴决定直升。

    现在自己手头还算宽裕没错,但是SS级的刷新费用实在是太高。

    有这个钱刷新,还不如留着用来刷新其它的几个S或S+级职业,让它们有机会升到SS级。

    现在的状况与以前也已经有了很大的不同,多数时候直升就已经足够获得令他满意的效果,没必要非追求大量的刷新。

    于是点点手指,黎朴正式选择了【索风宗师】。

    至于【混分大师】,暂时保留一段时间。

    先看看有没有机会卡一波BUG再说,反正不是什么着急的事情。

    完成了这些事情,黎朴重新去到附近荒野寻找丧丧犬族群。

    估计老剑灵在这-->>

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