而看到名头的时候,黎朴就微微一愣。

    这个职业,好特别。

    非常朴素,朴素到特别的那种特别。

    【追风宗师】-契合度60%

    品阶:SS,三阶

    附加属性1:敏捷+

    附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得动能,进入静止状态后,每秒衰弱动能

    很简单,一个非常简单的职业。

    追风这两个字上次的出现,还是零阶职业的【追风者】。

    这一个最为原始的追风系技能,原始到连原本附加属性3特性【携风】和附加属性4【索风】都给剔除了。

    在预览中,黎朴看到自己确实失去了【携风】和【索风】,这是自己不能接受的。

    讲真的,这种情况他也是第一次遇到,之前也从来没听有人提过。

    要说【追风宗师】配不上SS级职业,倒也不至于。

    先不说技力方面的问题,光是这敏捷+70就是一条非常犀利的属性。

    而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。

    按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:

    【追风者】【追风人】【追风大师】【追风宗师】

    如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。

    140点敏捷,这是个什么概念呢。

    这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的【草人宗师】也才+50感知而已。

    寻常LV30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。

    如果去除铭文的加成,黎朴在达到LV30的时候,力量/体质/感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。

    所以要说强度上,【追风宗师】还真不输给【索风宗师】。

    只可惜黎朴要选择它的话,牺牲太大不说,也不合适。

    毕竟除了【索尼克】变身之外,没有任何与敏捷属性有关的输出手段。

    敏捷属性这个东西,对他来说够用就行。

    目前依靠【旗人鱼】的左侧-->>

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