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    显然,这种听起来都疯狂到极点的战术足以让任何军团听完直摇头,这几乎可以说违背了他们所有学过和见识过的战争规则——只听说过把军队尽可能集中起来使用,还没见识过把好不容易共同行动的大军化整为零的呢。

    可有过之前伊瑟尔精灵战争的胜利,哪怕安森·巴赫说的再怎么离谱,军官们也不得不捏着鼻子信了,除了一个问题:“这听上去貌似是个好计划,就担心我们执行不了。”

    话说的非常有水平,很高情商的把“你说的这是个什么东西”和“能不能讲点人能理解的”意思给阐述出来了。

    对于这么又涵养的部下,安森当然也得客气礼貌些:“你们不需要完全理解,只要坚定不移的执行我的命令,同时做到随机应变就可以了。”

    “而如果你们实在是不明白,那么请切记一点:我们所做的全部目的,仅仅是将敌人从坚不可摧的堡垒中引诱出来,从而夺回被帝国人占领的红月镇;也就是说游骑兵军团的使命是佯攻和诱敌;既然是诱敌,如果遭遇敌人优势兵力应当迅速避战,或者在某处高地坚守待援。”

    “尽管大军将要化整为零,但瀚土军团依然会作为整个大军的殿后军团协同跟进,这意味着敌人并不会有和我们缠斗的胆量;同时按照部署计划,每个单独部队之间的间隔都应当和其余部队保持半天左右就能快速集结的距离,不存在侧翼有可能突然就被袭击,包围的问题。”

    话说到这个份上,军官们终于明白安森·巴赫所谓的“散兵战术”到底是怎么一个情况了——简而言之,他就是想要增大战场的范围,来获取机动方面的优势。

    听起来莫名其妙,但放在战斗中就好理解了:战场上绝大多数的军队所使用的都是密集纵队的突击战术;这种战术的优点在于将兵力收缩集结能够释放出巨大的力量,就像铁钉的威力要超过铁球一样;同时收缩起来的军队也方便指挥,可以让指挥官更容易下达命令。

    而散兵线则完全相反:无法应对敌人的快速冲击,队列散乱很难保持整齐,士兵之间的间距过大也增加指挥和传达命令的难度,同等面积下的士兵数量肯定是要远远少于密集的纵队。

    但散兵线也有一个密集阵列绝对无法获得的优点:同等兵力的前提下,部队宽度更-->>

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