斯文尼奇的灵魂,在许易看来,是个大宝箱,里面的东西,有点多的。

    灵魂相对比较完整,他身上的职业线,全被剥离了出来。

    法师、游荡者就且不说了,这是已经有的东西。虽然鼠人的法师和游荡者,跟许易魔改过后的职业稍微有一点区别,更具鼠人特色,但是没关系,可以去芜存菁,将有用的一些特色,融进现有的职业体系里。

    其中,比较有价值的是鼠人游荡者。

    游荡者甚至可以算是鼠人这个种族的天赋职业了,在潜行技巧、设置陷阱的技巧、偷袭暗杀背刺的技巧上,都比现在的有所加强。

    目前,游荡者玩家数量算是最少的。一方面是因为这个基础职业开放的比较晚,前面的玩家们基本没有机会就职这个职业;而另外一方面,这就是游荡者目前看起来确实不强,既没有后续的进阶,本身的战斗力在几个基础职业横向对比时也不强,哪怕有一些特色,选择的玩家也仍然不算多,只有一些特别喜欢玩这类职业的人会选。

    而眼下,这一波加强实装到位,应该能够切实的增加游荡者玩家的数量。

    鼠人法师则相对一般,但也能够给现在的法师职业填充几个特色法术。

    至于‘氏族导师’这个职业,则没有太多用处。

    这个职业不是不强,但那是针对鼠人的。

    比如对低级鼠人的控制、比如激发鼠人的作战能力、让他们变得狂暴而嗜血。

    这让许易有些失望。

    原本,看到斯文尼奇指挥一支数万人的鼠人军队如臂使指一样轻松,许易对这个‘氏族导师’职业是抱有不少的期待的,心里幻想这是不是能够搞出来一个强效的指挥型职业,或者搞出一个军团增强buff机,然而现在看来,并不行。

    这种根植鼠人基因里的血脉法术,只有鼠人能用,也只能对鼠人生效。

    许易只能遗憾的把它丢到脑后,后续或许在获得别的资料之后,可以把它进行改良,但至少现在派不上什么用场。

    而最后一个职业,也就是‘诡术士’-->>

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