【历史的回响:修道院之殇】

    【神圣公历7883年,钢锤镇遭到恶魔军团的攻陷,钢锤镇男爵背弃了他的人民,而在钢锤镇之外,收留了超过五百名难民的钢锤修道院,也在劫难逃。】

    【难度:黑铁级】

    【你们成功的逆转了难民团队全体灭亡的悲惨结局。】

    【存活难民数量:108人(最低标准100人)】

    【存活特殊角色数量:2(史考特、福特)】

    【评价:c级(最低)】

    ……

    看着眼前跳出来的系统信息,玩家们的情绪说不上好。

    一方面是很现实的,虽然已经通关了,但是最低评价显然不能算是让玩家们觉得开心。

    但这还只是其次。

    【历史的回响】这种类型的副本,他们也是第一次在《净世》这款游戏里体验到。

    跟别的模式不同,在历史回响里,玩家们的游玩体验很丰富,也很复杂。哪怕是一心只想要打怪的人,也不得不去接触更多的npc。不管是谈话也好、收集情报也好、寻求支持也好,都得要。

    而这些npc的反应,一点都不像是npc,脸上的表情非常生动,性格迥异。

    就比如约翰队长,虽然第一波的时候被他误会过,但终归给玩家们的印象是个厚道的大叔模样。

    可在最后一战里,就那么死了……

    这确实听让玩家们有些唏嘘的。

    情感上又不太舒服,副本的结果也不理想,玩家们的情绪能高兴起来就有鬼了。

    “唉,最后打的时候,应该能救下来约翰的。”

    “那个修女长下毒就特么离谱。”

    “下次打的时候怎么阻止下毒啊?如果抓住下毒的情报,是不是能拿到更好的评价?”

    玩家们讨论纷纷,但再怎么讨论,这一次的结果也是确定了的。

    他们很遗憾,但又没什-->>

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