当然,在黑暗精灵们的灵魂里,许易的收获还不仅仅只是一些情报而已。

    刨除掉他们身体与灵魂之中被混沌污染的那部分,许易仍然提取到了不少原始的数据。由于量足够大,这些原始数据结合起来,其实已经能够让许易给玩家们开放出黑暗精灵种族了。

    另外,从他们的灵魂之中,许易也提取出来了一些职业线路。

    ‘黑暗游侠’、‘鲜血牧师’、‘鞭挞者’、‘圣堂武士’、‘冷蜥骑兵’……

    不过,这些职业不好直接用。像是鲜血牧师、鞭挞者这两个黑暗精灵的专属圣职者系列的职业,都还好说,能够跟目前《净世》现有的职业拉开一些特色差别。

    然而黑暗游侠跟狮鬃游侠很像,圣堂武士像是黑暗版的圣骑士,冷蜥骑兵干脆就是个特色职业,各种专长搭配,全是为了跟冷血龙蜥这种特殊的坐骑配合作战的,没有冷血龙蜥,他们跟一般的骑士就啥区别都没有……

    这些职业,需要重新调整,乃至于现有职业进行整合,才能好用。

    不过,许易不打算现在马上就把这些东西放出来。

    前两天刚刚放出了一个更新,矮人和矮人的诸多职业,搭配上终末堡的开放、地底世界地图的大开放,这甚至放在别的游戏都能算是一个资料片级别的更新了。

    《净世》当然不需要按照一般的游戏运营一样的节奏去跑,但多少也得讲点基本法。大量的内容更新,可以放一放,等后面再上线。

    反正还需要时间来重调职业呢。

    ……

    新进游戏的玩家里,多数其实还是选择了人类的。

    矮人这种奇幻种族,在很多游戏、影视、小说中都有出场,大众的对这种生物还是比较熟悉的。且矮人一般而言,形象都还算是比较正面,喜爱的人其实也不少。

    但喜爱归喜爱,自己变成矮人,那就是另一码事了。

    尤其是《净世》这种意识潜入类的游戏,不同的角色,体验是非常不一样的。

    进入游戏后,玩家就好像真的穿-->>

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