游戏制作:从治愈玩家开始 第八百三十八章 游戏变得简单了(1/4)

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    从以前偏向于线程的玩法,变成了开放世界,再加上游戏的内容可以说是有史以来魂游戏中最丰富的一作。

    《艾尔登法环》在血虐了一批玩家的同时,越来越多的玩家也慢慢发掘出了更多的游戏内容。

    同时根据开放世界的元素,一些比较聪明机智的玩家,很快就发现了到底在游戏里该如何做,才能够让自己变得轻松。

    鲨鱼tv上面,作为一个主播阿树也是第一批播《艾尔登法环》的那群人。

    但跟技术流的高手,已经大杀四方,来到了天空之城、雪山这些场景不同。

    作为一个手残,他才刚刚到火山的关卡。

    就如同他最喜欢的《dota》里面,一个叫风行者英雄的一句台词一样:我是手残党的克星。

    这魂游戏就是他这种菜鸡的克星。

    尽管按照网上的攻略,他拿到了法师前期的神器,一把智力补正s级的武器陨石杖,跟专用的法术岩石球。

    可相较于前世的话,陈旭在《艾尔登法环》里面还是进行过一些数值平衡的。

    岩石球卡雾门的bug不见踪影,再加上召唤骨灰的仇恨与ai的机制也做过平衡,虽说法师的确要简单的多,可却还是需要玩家有一点点技术的。

    所以自然而然,作为天生就不适合这种魂游戏的玩家,阿树一度想要放弃魂游戏。

    但今天完全不同了。

    刚刚一开播,闻风而来的水友们纷纷发送着弹幕。

    ‘树哥来了,树哥来了!大家伙开始点外卖!’

    ‘树哥来了!树哥死了!’

    ‘期待,昨天满月女王刷新boss历史记录数字,今天按照树哥的进度应该会去王城了吧?不知道龙装大树守卫,能够让树哥卡多久。’

    ‘至少两个小时起步好吧。’

    ‘两个小时?你们有那么看不起树哥么?大胆一点,超级加倍!’

    看着各种弹幕,这时候的阿树并没有跟以前一样唉声叹气,-->>

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