游戏制作:从治愈玩家开始 第八百二十九章 这似曾相识的风格(2/4)

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    对于许多的玩家来说,这一段时间可以说是度日如年。

    尽管这期间各大厂商也大作频发,可对于更多的玩家来说,他们所期待的毫无疑问只有一个,那就是星云游戏此前公布的:艾尔登法环。

    毕竟其中的内容实在是太吸引人了,开放世界、arpg、魔幻史诗般的剧情、丰富的武器装备以及拥有一定解密要素。

    这些结合起来,让他们光是想就十分期待。

    唯一可惜的那就是除了当初的那些场景原画,以及一个游戏名外,到现在什么消息都没有了。

    “也不知道,这《艾尔登法环》到底是什么样的啊!”

    “度日如年,我感觉我已经快不行了!”

    “就是,到现在为止,这么长时间了,陈总还是什么消息都没有放出来啊!”

    “话说不知道到底玩法会是什么样,类似于《上古卷轴:天际》?”

    “应该是吧,毕竟陈总不是都介绍过游戏类型了么?”

    “那也不一定,我觉得有可能如同《巫师:狂猎》那样,只是战斗系统更为丰富。”

    “说不定是魔幻版背景的塞尔达呢?”

    玩家们各有各的想法,毕竟这些网站上根本都没有《艾尔登法环》的相关消息,光靠脑补能脑补出什么来?

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    而就在玩家的期待中,《艾尔登法环》的官方宣传片也终于是来了。

    早已经对此无比的期待,且关注的玩家们,纷纷迫不及待的第一时间点击进去。

    他们很想看看,陈旭这次到底会给大家带来什么样新的惊喜?

    首先出现在屏幕中的是星云游戏跟《艾尔登法环》的logo。

    接着一个温柔的女声响起。

    ‘那是很久以前的事情了……’

    ‘但对我来说,历历在目’

    黑暗中盘坐在那看不清容貌,但却有着四只手的少女徐徐道来。

    ‘在飘着冰冷浓雾的夜里……’

    ‘死亡卢恩被窃走……’

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