游戏制作:从治愈玩家开始 第八百二十六章 你确定快乐的是玩家!?(1/6)

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    星云游戏总部的休息室。

    陈旭一边喝着茶,一边看着相关的数据信息。

    “陈总,《最终幻想》的这个周边卖的好快啊。”

    旁边,秦毅带着些感慨。

    “很正常,一方面是新游戏项目,目前热度正高。”

    “而且它的角色人设的确很好。”

    陈旭笑了笑开口说道。

    可以说相较于剧情外,人设是这款游戏很重要的一环。

    因为游戏中的各个角色,可以说是相当之美型。

    不管是哪一作,你可以批评其玩法、批评其剧情。

    可是在美术,以及人物设计上面,《最终幻想》都是无可挑剔的。

    萨菲罗斯、扎克斯还有克劳德这些角色也实在是太能打了。

    而且仔细观察的话,就会发现萨菲罗斯、克劳德还有扎克斯,都是各自不同的一个性格表现。

    高冷、阳光、内敛,应有尽有啊!

    “感觉后续周边的盈利真做起来甚至不比游戏少啊!”

    边上的孟佐也不由得发出了感慨。

    “很正常,因为种类更多。”

    听见孟佐的话,陈旭笑了笑。

    周边这一块的话,则就是完全不一样了。

    手办这一环反而算是盈利最小的产品。

    小到手机壳、钥匙扣、鼠标垫各种联名,这些单价不高的联名才是大头。

    “唯一让人遗憾的地方,那就是这玩家怎么这么鸡贼呢!?”

    靠在沙发上的陈旭摇摇头看着网上玩家们的讨论不由得感慨万分。

    之前的他为什么引出那一段对话?

    当然就是为了分散玩家的注意力了。

    但没想到这些玩家,对于他简直太了解了,就如同是肚子里面的蛔虫啊。

    非但没有将那个话题给浇灭,反而燃烧-->>

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