游戏制作:从治愈玩家开始 第八百二十五章 我们在感动什么啊!(2/4)

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不给二哈吃饭了!’

    ‘老哥干得漂亮!’

    ‘陈总官博下面集合,给我把陈总爆破了!’

    ‘难受!怎么会有这样的游戏设计师?他怎么敢的!?’

    无数玩家在各种渠道骂骂咧咧。

    当然对一些从星云游戏还没有发展到现在的庞然大物时,就已经是其粉丝的玩家,则是在暴露之后将心情平复下来。

    然后看着网上还在骂骂咧咧的玩家,都是不由得叹了口气。

    这些个人一看就是新玩家。

    怎么敢的?

    陈总当然敢!

    这么多年来,几乎每一年都是这样走过来的啊。

    哪个星云游戏的忠实老粉,身上没有个几十道伤疤?

    虽然这一次《最终幻想》的带来的伤疤的确又深又多。

    死女主(爱丽丝)、死女配(杰西)、死导师(安吉尔)、死兄弟(扎克斯),甚至还有让纯爱战神老哥们暴怒的牛头人(文森特),可以说这《最终幻想》简直就是让玩家们负面情绪爆炸的集大成作品啊!

    将星云游戏以往能够让玩家难受的元素,全部都是囊括到了一起。

    但只是这样还不够,最后这个看似改变结局的彩蛋,更是在游戏内容之外又给玩家上了一课。

    不管怎么说《最终幻想》的热度可以说再一次攀升高峰。

    游戏是之前就有许多的玩家就想着能不能够有一个大团圆式的结局。

    但现在菲拉跟多元宇宙的设定,虽然跟玩家心里面想的还是有一点不同,而且还是个残缺版。

    但却也很好的满足了各个不同玩家的一个幻想。

    只不过这个幻想,带来的还有一部分玩家的争议。

    除此外还有一小部分的玩家讨论着关于这新版本剧情的内容,那就是有‘是否需要完美的结局’话题。

    在话题里面,一些玩家也是就此发出了自己的言论。

    ‘看到之前爱丽丝回归生命之流,并且推动白魔法神圣的发动,还有扎克斯将破坏大剑传承到克劳德手中的时候,其实是很让人感动的。’
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