游戏制作:从治愈玩家开始 第六百七十九章 剑戟片风格(求订阅月票)(1/5)

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    在《生化奇兵》上线后一个月。

    各大游戏厂商旗下的新作也是陆续上线。

    不过倒并不是模仿这款游戏而出的。

    都不用各大游戏厂商进行市场调研什么的。

    因为《生化奇兵》实在是太过于特殊了。

    独特的美术风格,还有背景设定,以及游戏中的剧情演绎。

    可以说都让《生化奇兵》形成了一种非常独特的特点。

    毕竟从玩法上面来说的话,《生化奇兵》其实并没有做出多少震惊业界的表现。

    如同当初的《黑暗之魂》《魔兽争霸》还有《塞尔达传说:旷野之息》这一类游戏不同。

    《生化奇兵》的核心点在于美术还有剧情设定上面。

    而这反而是制作起来最为困难的游戏。

    不过虽然《生化奇兵》类似的游戏,并没有多少游戏厂商所关注。

    可《魔兽世界》却也被许许多多的游戏厂商所关注。

    一些类似的mm游戏也纷纷上线了。

    避开了此前《魔兽世界》最为巅峰的热度时期,毕竟这是一款mm属于长线运营的游戏。

    所以也有很多游戏厂商在最巅峰的热度过后,在《魔兽世界》进入到一个版本稳定过渡期时,准备分一杯羹。

    毕竟《魔兽世界》的热度实在是太让人眼红了。

    哪怕只是一款时间收费游戏,可庞大的用户量简直让其成为了一座金山。

    不同的题材,又或者是买断、入坑免费道具收费,还是更便宜的点卡收费。

    各大游戏厂商也是招式频出,但是,这些游戏丝毫没有动摇《魔兽世界》的地位,甚至没掀起太大的波澜。

    原因很简单,它们可以复制《魔兽世界》的玩法,但很难复制ip以及动摇本身《魔兽世界》已经稳定下来的用户持。

    对于mm这种游戏来说,先发优势是非常庞大的。

    想要媲-->>

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