游戏制作:从治愈玩家开始 第六百四十三章干特么的部落求订阅月票(1/4)

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    希尔斯布莱德丘陵

    距离魔兽世界上线两天多了。

    基本上大部分的玩家都来到28级左右了。

    甚至还有一些练级狂魔,到达了35级左右,当然这一部分的玩家还是很少的。

    最主要的原因那就是对于大多数普通的玩家来说,他们并不怎么重视游戏里面的等级。

    更准确的来说,应该是魔兽世界里面有比练级更吸引他们的存在。

    魔兽世界就如同是一扇新世界的大门一样,在这里面有太多让他们好奇的东西了。

    升级只是其中的一个小目标而已。

    一路上看风景,探索广袤的艾泽拉斯,然后误入高级区域被骷髅红名怪送回目的。

    随缘探索各个城镇,接任务然后打怪。

    真的想要将精力放到升级上面的话,其实魔兽世界无论是打怪路线,还是任务路线都有合理规划的。

    这一点早在内部开发的时候,测试团队就已经测试了无数次。

    不能够说完美无瑕,可是在数据跟引导层面上,可以说是已经是极限了。

    但真正到了游戏里面,对于大多数玩家来说,这个世界显然还是能够做的太多了。

    就如同是塞尔达传说旷野之息里面一样,玩家扮演林克去救塞尔达。

    结果玩了几百个小时,塞尔达长啥样都给忘记了。

    而魔兽世界,虽然是一款org。

    但庞大的地图还有丰富的玩法,也让玩家们产生了一种在玩多人开放世界的错觉。

    无论是联盟还是部落,总能够发现一些惊喜。

    例如部落玩家们体验自由落体的幽暗城电梯。

    除此之外还有一些比较具有强迫症的玩家。

    想着在当前的等级,一定要凑一套最好的装备。

    于是疯狂刷哀嚎洞穴、死亡矿井这些副本,力图将自己的装备凑齐。

    然后-->>

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