游戏制作:从治愈玩家开始 第640章 锤子很帅,待会儿就是我的了!(求订阅月票)(1/4)

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    墓地里面,五个人面面相觑。

    有一点超乎预期的设想了啊。

    “大家不要气馁,我们这是开荒,主要我们这一次是贪功冒进了,接下来慢慢打就好了。”宋仁看着众人,进行了一下团灭的经验总结。

    之所以被灭,主要的缘故那就是同时开怪开多了。

    治疗的速度比不上坦克的承伤跟仇恨,输出也没有办法很快的解决掉多余的怪物,最后导致团灭的发生。

    现在清楚了,不贪功冒进稳着来,宋仁觉得应该不是太大的问题。

    “不过感觉跟一般的很不一样,对于团队的默契度还是需求蛮高的,刚刚咱们不吹牛多交流一下就好了。”

    “对啊,尤其是仇恨值机制,输出跟治疗都不能无脑输出。”

    几个人一边跑尸,同时也在一边讨论刚刚的经验。

    亲身团灭了一波,虽然连boss都没有见到。

    这让宋仁他们感受到了魔兽世界中副本的不同之处。

    首先会需要玩家了解这个副本里面的怪物、地形什么的。有一点背板的意思。

    实际上关于魔兽世界中副本的难度什么的,陈旭虽然也并没有去刻意的调整降低或者是提升。

    但因为操作模式的不同,还有游戏载体的类型不同,跟前世相比其实还是简单一些的。

    但同时却又有了一些稍许的复杂。

    游戏里面虽然有了语音跟数值统计,可以让玩家更好的配合。

    可vr端载体下,游戏里面的地形配合上操作模式,至少让玩家在研究地形还有怪物分布上,没有前世那么轻。

    跑尸吃面包喝水,然后继续。

    宋仁没有立刻开怪,而是在进行战前的演讲,给众人进行鼓舞士气。

    “问题不大,副本开荒怎么可能不团灭”

    “重要的是,我们要知道为什么团灭,吸取教训才能够取得进步。”

    “这一次我们尽量一个-->>

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