游戏制作:从治愈玩家开始 第631章 狗头人受死!(求订阅月票)(1/4)

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    镜头慢慢拉动,在这视角的移动中,宋仁看见了沿途中商人和他们的马车,以及潺潺流淌的溪水,还有这路途中的一些狗头人怪物。

    当视角逐渐拉近北郡修道院的时候,这里已经被满满的玩家所占据了。

    有的各自东奔西跑,有的朝着nc跑过去,有的直接到不远处的森林里面开始撸怪。

    视角切换到游戏中的时候,宋仁的感觉就是人也太多了

    联盟的士兵,还有大教堂,以及不远处的潺潺溪水跟森林。

    在修道院不远处,还有哨塔楼跟修筑的围墙。

    当然最令人感慨的还是这密密麻麻的玩家数量,看着各自头顶上乱七八糟的id让宋仁眼睛都有点花了。

    这是在单人游戏里面完全没有办法体验到的情景。

    毕竟一般的单人游戏里面,同一个场景里面就算人多那也是nc。

    但眼下光是宋仁视角内的单位,差不多就有上百个玩家了。

    在魔兽世界的出生地里,采用的还是跟镜像分流的模式。

    但即便如此,眼前的玩家也足够的多了。

    感慨过后,游戏里面宋仁也细细的观看了一下周围的场景。

    比他想象中的要细致不少,甚至能够清楚的看见地上的青草随着微风在摇曳。

    刚出生的时候衣服什么的是现成的,腰带上面有一个类似钱包一样的东西。

    这就是游戏里面的次元口袋了。

    其次相关的系统ui界面,为了增强代入感,设定是一张专门绘制的艾泽拉斯地图。

    就是之前星云世界里面克洛伊带来的那张。

    打开之后就能够看到地图、任务日志、还有法术、技能,个人属性这些点。

    真正进行游戏的时候,大量的ui全部被陈旭都放到了这上面。

    主要也是为了给玩家带来更沉浸式的冒险体验。

    不过目前地图区域都还处于一个灰色的情况,需-->>

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