游戏制作:从治愈玩家开始 第629章 开服前的等待(求订阅月票)(1/4)

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    魔兽世界的宣传预热还在继续当中。

    各种各样的资料一点点慢慢放出。

    包括官方网站上面,关于魔兽世界下面的各种子条分类也是逐渐多了起来。

    尽管星云游戏没有公开承认什么。

    但是玩家们都有一种感觉。

    那就是魔兽世界正式上线开服的日子,已经距离他们不远了。

    星云游戏内。

    如今的陈旭跟秦毅等人也在进行魔兽世界的一些细节收尾工作。

    作为一款大型,不可能面面俱到都测试。

    肯定会有一些疏漏的地方,这是一定的。

    不过这一点陈旭也不担心,因为整个游戏前期的运营都是三班倒的。

    全天24小时都有人会专门盯着,一些简单的bug将会累计起来,通过在线的热补丁进行修复。

    只要一些影响比较大的问题,才需要进行停机更新。

    除此外还有相关种族出生后,系统潜指引带来的升级规划路线。

    这些对于来说是至关重要的了。

    至于副本还有各个职业的平衡这一点,陈旭这个不存在说完美的平衡,只能够尽量去调整。

    而且平衡这个东西,也不仅仅是设计师的问题,同样也属于玩家的问题。

    例如设计出了一个职业,包括他的玩法还有套路跟其他职业都是55开。

    可玩家显然不清楚,需要有一个长时间的开发。

    可这个开发周期,显然不是设计师说了算的,而且也不可能每一次的更新,设计师都去教玩家怎么玩,虽然前世暴雪经常干这种事情。

    所以有时候有些角色看起来过强,只是当时的玩家不理解,但又必须加强各个数值,要不然直接就成下水道,玩家又会抱怨不够强。

    这是玩家游戏理解慢慢积累所导致的。

    所以只能够根据玩家的实际进度,对于游戏的数值一点点的平衡,-->>

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