游戏制作:从治愈玩家开始 第626章 一个世界在等待(求订阅月票)(2/4)

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版本的声望任务实在是能让人做到吐。

    但那时候魔兽世界依旧还是那个魔兽,直到后面暴雪核心团队离开,总公司开始各种摆烂以及下限级表现例如将删除绿皮等称呼,充分展现了什么叫做从神变成虫,甚至后面还爆出了骚扰的丑闻,直接被一脚踩到了下水道。

    而跟魔兽从云端跌落不同,另外一款游戏则恰恰相反,那就是狒狒14也就是最终幻想14。

    在10版本的时候,这款游戏说史上最烂有一点过分,但绝对是差劲得很。

    直到吉田直树接手这个烂摊子,至此最终幻想14开始了逆袭,从20直接进行世界与剧情的重启,最终在50资料片漆黑的反叛者,首次超越了持续摆烂的魔兽,成为了媒体评分跟玩家订阅数最高的资料片。

    除此外在游戏中,还有许多方面需要进行一些变动。

    例如游戏的镜头方面,相比于前世则是要进行一些改变。

    毕竟在vr的表现下,跟c上是完全不同的。

    除此外还有全新的技术,则也可以带去更多的内容。

    虽然副本是魔兽最大的亮点,可这并不代表其他地方不突出。

    比如魔兽世界的任务线方面,可以说在早期版本诞生过不少经典的任务,令人感动的爱与家庭、达隆郡的战斗,还有跑断腿又被骗的大地公主

    这些任务陈旭都会进行一个还原,至于一些普通的任务,则是交给普通团队。

    这一块熟悉艾泽拉斯相关的剧情跟世界观设定,基本上就不会出现太多问题。

    同时升级与任务线也是魔兽世界必不可少的,但考虑到可能会有比较多的玩家,更倾向于刷怪。

    陈旭到时候也会跟团队进行对数值上的反复测试,确保玩家完成任务的各项收益。

    包括一些拥有特殊外观,跟属性较好的装备。

    鼓励玩家进行任务的探索跟完成,同时这些装备也将具有一些收藏价值,且在没有完整的套装跟副本装备时,这些任务奖励装备能够进行很好的过度。

    除此外还有相关日常,在这一块陈旭打算后续交给专门的新入星云游戏的一些年轻团队。

    艾泽拉斯的世界上,不止是英雄的战-->>

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