游戏制作:从治愈玩家开始 第625章 魔兽的运营设定(求订阅月票)(3/4)

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    而且运营团队这边也不是愣头青,毕竟星云游戏旗下也不全是单机游戏,糖豆人三国杀彩虹六号围攻使命召唤现代战争等等,可都是持续运营的游戏,在这过程中团队也积累了充足的经验。

    首先游戏不会有内置的商城。

    因为魔兽世界是一款主打v跟ve的游戏。

    在游戏中由ve副本出品的套装,奖励的不仅仅是属性,同样也有外观跟荣耀,这本身就是奖励跟正反馈的一环。

    影响平衡的属性就不说了,单纯的时装跟坐骑这种。

    如果要卖时装跟坐骑的话,那必然要比副本出品的套装更好看,要不然出了有什么意义。

    可要是出了的话,那副本带来的奖励内容就直接被削减了一半。

    想想看玩家日夜不停的刷污妖王,为的就是坐骑无敌。

    结果你日日夜夜刷出了个无敌,刚想要去主城嘚瑟一下,前面的人骑着黑龙、后面的人骑着凤凰。

    这还嘚瑟个毛

    所以陈旭压根就没有考虑过道具收费这样的选择。

    综合下来也只有最纯正的点卡制度最适合了。

    而点卡的话,陈旭采用跟前世更换代理后的国服一样,而不是美服的买断跟月卡的架构。

    游戏将单纯的采用点卡与月卡并行的时间收费模式。

    后续在推出如季卡、半年卡等不同的收费模式。

    至于收费标准的话,采用分钟计费的模式。

    每分钟收费0045元,相当于1小时27元,玩家可以直接选择购买整张面值的点卡,同样也可以选择自己按照小时单位来进行充值。

    而月卡的话,则是200元包月。

    除此外游戏里不会有官方商城,但会有相应的交易所。

    允许玩家使用游戏中的金币跟月卡或者点卡点数进行交易,不过会收取一定的服务费,相当于前世的时光徽章。

    至于让玩家能够用金币直接跟现金兑换,这是不太现实的。

    倒不是技术上做不到,主要是做了之后,玩家们所敬爱的陈总可能就要去唱铁窗泪了。

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