游戏制作:从治愈玩家开始 第605章 玩家们的思考跟争议(求订阅月票)(1/4)

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    尽管只有两天,但对于所有期待着最后生还者的玩家来说,显然则等待的时间是非常蛮长的。

    所有人都明白了所谓的一日不见如隔三秋到底是什么意思。

    并且因为游戏的解锁时间是按照国内的时间为主。

    许许多多海外的玩家,还特意通过调节寰宇vr游戏仓里面所属地区的方法,以便自己能够第一时间进入到游戏。

    肉身在新西兰、西雅图、阿根廷没关系他们可以灵魂偷渡到大洋彼岸的那个国家。

    这种焦急,还有满分评价跟谜语人的连环刺激,让所有玩家都是变得非常暴躁。

    “好烦啊今天什么时候才能过去快点到明天啊”

    “没错,从来没有跟现在这样急我已经迫不及待的想要看看,这游戏到底有什么魔力了,竟然能够让这么多的媒体都给了如此高的评价,从玩法跟类型来看这似乎只是一个普通的线程游戏啊”

    “没错,原本我十分期待的是废土1981,但不得不承认现在我整个人的心思都已经挂在最后生还者这款游戏上面了。”

    “不过我唯一担心的地方,那就是这款游戏里面,陈旭会不会又要掏出刀子来干我们”

    “不是没有可能啊按照以往的经验,悲伤之后就是欢乐,欢乐之后又会带来悲伤,之前生化危机村庄里面伊森的牺牲,还有血与酒里面白狼的完美谢幕,我感觉乔尔危险了”

    “越是悲剧,越能打动人心,所以也许这游戏最后是悲剧才让各大媒体给出了如此高的评价”

    “别乱猜了,我相信陈总的节操”

    “节操陈总有那玩意么”

    上线的前夕,玩家们也都是坐不住,纷纷在各大论坛上面讨论着相关的内容。

    说什么的都有,不过大多数玩家比较担心的,那就是这会是一款悲剧的游戏,毕竟怎么看的话都感觉非常像。

    然而玩家再怎么猜测,显然也是得不到答复的。

    毕竟目前唯一清楚游戏内容的也就陈旭跟其团队成员,还有参与了这一-->>

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