而在此前进,面临的就是游戏中的战斗关卡了。
不过跟李越想的不一样。
最后生还者的战斗系统比较独特。
更加的真实,更加的紧张。
在游戏中这些初级感染者被称为跑者。
就如同他们的名字一样,这些感染者非常灵敏且听觉相当敏锐,只要有一丁点的声响就能够吸引到他们的注意,不过视觉却很差。
所以需要玩家进行静步躲避,又或者是偷偷的暗杀。
当然游戏中的感染者也是有普通跟特殊之分的。
普通感染者可以通过潜行暗杀的方式直接干掉。
可一些特殊的精英怪,则就需要利用装备制造系统,制作出弹簧刀才能杀死。
此外在地上还有砖头、酒瓶、钢棍等等可以互动拾取的道具,拾取这些道具能够当做临时的武器。
这一点倒是有一点类似塞尔达传说,各种武器掉落在地上都可以使用。
当然除了这些游戏里最具特色的点,那就是聆听系统了。
进入聆听系统后,乔尔会慢慢蹲下,而后就如同是开启了透视一样。
可以根据敌人的动静,看到他们所在的位置。
当然还是有一定距离限制的。
配合上悄无声息的暗杀系统,以及紧张的物资这些设定,游戏的战斗系统不言而喻了。
那就是希望玩家能够采取暗杀跟潜行的方法进行游戏。
仔细想一想这也很合理。
毕竟这可是末世题材,乔尔也只是一个强壮一点的走私客而已。
而不是艾吉奥、阿泰尔那样的刺客大师。
游戏中的李越,分别尝试了一下潜行跟无双的两种玩法。
潜行的战斗系统,倒是非常顺利。
可拿起砖头开无双的玩法,即便是普通难度模式。
他也是被一群跑者给教做人了。
如果是一两个,那乔尔拿着砖头能打过去。
但关键是游戏里其他跑者听见动静后,都会立刻就支援-->>