游戏制作:从治愈玩家开始 第599章 这比刺客更刺客啊!(求订阅月票)(1/4)

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    随着游戏的继续推进,李越也开始接触到了更多本身游戏的玩法内容了。

    首先就是物资这一块。

    游戏中原本乔尔是想跟泰丝从隔离区的封锁线离开。

    但却正巧碰到了反抗军火萤前来进行袭击,让整个隔离区都戒严了。

    于是泰丝他们只能够选择从另外的路绕过去,一个属于他们走私客的秘密据点。

    在这里玩家将解锁背包物资的系统,不过李越能够清楚的感觉到。

    那就是这个物资系统,更多的是为了给玩家带来沉浸感。

    因为给的资源实在是太少了。

    一个背包、一把手枪跟防毒面具,还有可怜的四发子弹。

    可以说资源相当的匮乏,甚至比起之前生化危机的初始阶段都不如。

    显然资源管理,这会是最后生还者的一个核心。

    如果玩家不去刻意的搜集子弹这一些物品的话,那游戏里面的子弹可能只会是堪堪够用。

    这也让李越更加肯定了之前自己的想法。

    因为稀少的物资,除了是资源管理的玩法,更加重要的一点那就是让玩家能够代入沉浸到游戏的背景。

    稀少的资源还有末日的背景,这个游戏到底讲述了一个什么样的故事呢

    还有之前序章里面莎拉的死,到底有寓意着什么

    如果莎拉不是之前宣传预告里面的女孩,那乔尔跟那个叫艾莉的女孩是如何相遇的

    带着疑惑,李越控制着乔尔跟泰丝继续前进。

    在前进的这段过程中,依旧是类似于新手教学的一部分。

    例如寻找出路差不多也是一种另类的解密,跟神秘海域这一块也差不多,或者说很多游戏都是这样的。

    在一个场景里面,找到一些可以帮助自己抵达前方道路的道具,又或者配合着泰丝合伙攀爬到高处。

    同时玩家还可以搜集一些物资,然后进行制作工具或者强化枪械。>

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