游戏制作:从治愈玩家开始 第五百五十九章 这不欺负老实人么!(求订阅月票)(1/5)

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    普通的玩家,可以说都是在游戏里面体验到了不一样的乐趣。

    游戏本身的高端操作尽管很硬核,但在简单跟普通难度下的地图却并不是很困难,基本上小心一些就可以通关,而且还有许多趣味性的地图。

    例如看起来一张图里有各种可怕的机关,可谓步步危机。

    但实际上只需要玩家一直按着前进键不松手,就能够成功抵达终点的半自动跟自动图。

    这些地图玩家只需要按着一个按键别去搞其他有的没的,就能够很轻松的抵达终点。

    当然如果玩家在这里面非要动一下,那么就会立刻从简单变成地狱级的难度。

    同时还有的地图,则是利用音符等功能型的道具,在游戏里面奏乐。

    就跟我的世界里面的红石音乐一样,伴随着马里奥的前进,响起非常悦耳的旋律。

    同时还有一些地图会制造出巧妙的关卡,让玩家利用到游戏中的各种道具,进行解密通关。

    这些个地图让许多普通的玩家,即便没有很厉害的操作,一样能够感受到游戏的乐趣。

    当然还有超级马里奥创作家里面最主要的作图玩法了。

    通过利用游戏里面的各个机制,玩家可以轻松做出一张地图,然后让其他玩家去游玩。

    不过想要上传地图的话,则需要玩家在游戏里面,自己一命通关才能够上传。

    在游戏上线后,大量玩家自己做的地图也是涌现了出来,丰富着游戏的一个地图库,虽然这里面很多地图,都是比较孬的,但也不乏一些还算优秀的地图。

    而且很快有一些机智的玩家就发现,在做一些自己实力不足的技术图时,其实可以藏一个作者通道。

    例如在屏幕外的天空上面放个直通终点的管道,然后再在某个地方藏隐藏砖,通往那个管道。

    当然这些个图,普通玩家也很快就能发现了其中的诀窍。

    针对于这些图的话,陈旭采用了前世超级马里奥创作家初代中的编辑器。

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