游戏制作:从治愈玩家开始 第五百五十七章 开局三个龟龟,这特么是人玩的?(求订阅月票)(1/4)

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    ();  看着直播间里面弹幕讨论的内容,有一点变味小杰不由得咳嗽了两声,将话题重新转移到游戏上来。

    “咦,这个操作好灵敏啊……感觉精致了不少。”

    小杰操纵着马里奥进入到了第一个剧情收集的关卡里面,稍微进行了一个操作很快就感受到了其中的不同。

    在switch平台上面,各个版本的马里奥游戏,其实小杰都是已经玩过的了,而且全都打了还不止一遍。

    对于各个不同版本的手感,他也是比较熟悉的。

    但眼下这个《超级马里奥创作家》的操作手感,虽然是对应着不同的版本,可却给他十分舒服的感觉,非常非常的流畅。

    简单的过了两个剧情模式,主要就是给玩家进行对游戏的一个认知,还有包括隐藏砖的设定。

    其中的不少道具,小杰都是在switch各个版本马里奥里面见到过的。

    比如普通的蘑菇,吃下后整个人的模型会变高变大,并且一些砖块也能够直接顶碎或者坐裂。

    触碰到怪物,或者尖刺陷阱这些,能够抵挡一次伤害。

    而火焰花的话,吃下后则是能够发出有伤害的火焰,并且能够抵挡两次致命的伤害。

    除此外游戏里面还有能够敲开墙壁以及凭空扔出木箱的锤子状态,能够爬墙飞扑的猫咪状态,以及助跑之后可以飞行的羽毛状态。

    这些基本上他都了解过,同时配合不同的版本主题,游戏里面角色的能力跟特征也是不一样的。

    一共有五个不同的版本,其中第一个像素版本里是不可以进行拿东西的,唯一能操作的就是让玛丽奥下蹲。

    第二个版本里面,虽然同样是像素,但小玛丽奥却可以拿东西了。

    第三个版本里面,马里奥则可以进行如旋转跳之类的操作,在一些花跟石头上面,旋转跳并不受到伤害,同时,还可以将东西垂直的扔起来。

    第四个版本则拥有更多的操作空间,例如反墙跳、空中旋转滞空-->>

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