游戏制作:从治愈玩家开始 第五百三十八章 为玩家带去快乐,我从不忘初心(求订阅月票)(1/4)

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    ();  位于星云游戏官方的论坛社区里面,一个名为‘陈总,我们可以整点人间的活么?’的话题帖子被顶的老高。

    在这个帖子里面,对方是一个星云游戏的忠实老粉丝,从陈旭的第一款‘射击’游戏《魔镜》就一直成为星云游戏的忠实粉丝玩家了。

    在帖子里面,这名老玩家声情并茂的讲述了这些年星云游戏美术上的表现。

    《魔镜》中的女巫、僵尸、黑皮精灵,还有后来萌萌的胡闹厨房与双人成行、虽然也有过如《逃生》这样接地气接到了地府去的意外,但总体上还是非常让人兴奋的。

    但看看近期的一些游戏,对方表示陈总这怪物的设计简直是一去不复返了啊!

    《哈迪斯》暂且不说,毕竟是一款偏漫画美术的游戏。

    看看《血源诅咒》除了一个人偶妹子跟玛莉亚女士,这还有一个能看的?

    在游戏发售前的玛莉亚女士,很多玩家都激动无比,结果到了游戏里面才发现,原来整个游戏下来就这一个能看的!

    要知道《黑暗之魂》系列里面除了防火女外,还有尤利娅、红白蜘蛛、葛温德林、葛薇艾薇雅等等角色呢!

    然后到了《巫师:狂猎》这边,虽然游戏的内容的确很劲爆,诺维格瑞里面有很多喜闻乐见的存在,包括特莉丝、叶奈法以及希里等等角色,更是美的冒泡。

    但关键是游戏中的敌人,同样很阴间啊!

    这一个帖子一经发出,顿时应者云集直接成为了社区论坛里的热门帖子。

    不过真正让这个帖子火起来,却还是陈旭的一个回复。

    一开始玩家还以为是高仿,直到看见id后面的星云游戏logo认证。

    至于陈旭回答的内容也非常简单。

    ‘对于大家受到不小惊吓的反馈,以及对未来设计方向的担忧,这里我已经受到了反馈。’

    ‘在我的名片上,我是星云游戏的最高领导者;在我的脑海里,我是一名游戏开发者;而在我的内心深-->>

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